炉石圣骑士奥秘卡牌详解 数据分析强弱优势,今天小编带给大家的这篇是一篇数据分析文章,论炉石传说圣骑士的奥秘的卡牌的强弱。我们都知道圣骑士的奥秘卡牌是公认的最弱最没用,然而在佛祖的加持下却可以成为一套非常厉害的COMBO。我们来看看论坛玩家geyuan6是怎么跟大家解释这样的问题的吧。
我们先来看看神秘挑战者的数据究竟是如何呈现的?
| 单卡 | 有效出场 | 伤害 | 承受伤害 | 平均伤害 | 平均承受伤害 |
| 神秘挑战者 | 46 | 245 | 166 | 5.3 | 3.6 |
| 砰砰博士 | 127 | 1422 | 1123 | 11.2 | 8.8 |
| 索瑞森大帝 | 94 | 535 | 460 | 5.7 | 4.9 |
的确从数据上来看,被誉为Dr.6的神秘挑战者且不要对比砰砰博士了,就算是身材小一圈的索瑞森大帝或者洛欧塞布都不如
这种现象也好解释,因为神秘挑战者是终结技,一旦打出,对手是断然不会采取普通的交换手法的,所以在实战中,要不就是就是王牌一枪崩了,或者其它花式解(导致神秘挑战者在数据统计中损失了大量的伤害值),要不就是根本不理睬,直接抢脸,或者干脆不动,甚至投降了(导致神秘挑战者在数据统计中损失大量的承受伤害)。
总结一下就是,数据里只把它当作一个6-6-6的白板来考虑,而不考虑它战吼拉出来的奥秘体系,因此降低了不少的分数。
那么问题来了,奥秘骑究竟带哪些奥秘比较好,这些奥秘分别价值多少,被神秘挑战者拉出几个奥秘才能像砰砰博士一样屌呢?
我们来一点点的分析吧
先看看一组数据,楼主把所有的奥秘都机智的记录了下来
| 单卡 | 有效出场 | 伤害 | 承受伤害 | 平均伤害 | 平均承受伤害 |
| 复仇 | 66 | 222 | 113 | 3.4 | 1.7 |
| 争强好胜 | 34 | 86 | 35 | 2.5 | 1.0 |
| 崇高牺牲 | 82 | 150 | 185 | 1.8 | 2.3 |
| 救赎 | 45 | 66 | 86 | 1.5 | 1.9 |
注释:1、类似于复仇和争强好胜这样的buff单卡,我是这样处理的:如果被buff的随从承受伤害了,视为buff单卡和随从分别承受了伤害,这里优先扣除被buff的血量;如果被buff的随从造成了伤害,视为buff单卡和随从分别造成了伤害。
2、忏悔属于debuff卡,在数据统计里没有价值,总之这次没有做统计。(但似乎可以改进,比方说记录debuff掉的血量,视为伤害)
3、审判和以眼还眼没有人使用过,所以没有数据。
总之,很明显,这些奥秘的作用各不相同
复仇非常近似于一张叫嚣的中士(出场135次,实战攻击3.4,实战血量1.8),是所有圣骑士奥秘里面最强的卡
争强好胜实战攻击2.5,实战血量1.0,是进攻性次强,防守性最弱的奥秘卡
崇高牺牲实战攻击1.8,实战血量2.3(由于它的突然性,它比普通的2-1的随从更厉害,例如:铁喙猫头鹰(1.3,1.9),战利品贮藏者(1.4,1.5)),是防守性最强的奥秘卡
救赎非常近似于一张铁喙猫头鹰(1.3,1.9),也就是说平均救赎起来一个2-1的随从
在对比一下同费的最强卡:
| 单卡 | 有效出场 | 伤害 | 承受伤害 | 平均伤害 | 平均承受伤害 |
| 女王 | 48 | 378 | 267 | 7.6 | 5.6 |
| 密教暗影祭司 | 21 | 148 | 175 | 7.0 | 8.3 |
| 自然之力 | 75 | 424 | 485 | 5.7 | 6.5 |
| 神秘挑战者 | 46 | 245 | 166 | 5.3 | 3.6 |
我们基本就能够得出结论了:
如果神秘挑战者入场时能战吼拉出一个复仇(最强的奥秘),实战将会变成(8.7,5.3),(类似于战吼将一张0费的带冲锋的叫嚣的中士置入你的手牌),这时就已经超过女王的实战作用了
如果神秘挑战者入场时能战吼拉出一个复仇和一个崇高牺牲(最强的两个),实战将会变成(10.5,7.6),这时就几乎赶上砰砰博士(11.2,8.8)的实战作用了,毕竟神秘挑战者少一费
如果神秘挑战者入场时能战吼拉出最常用的三个奥秘(复仇、崇高牺牲、救赎),实战将会变成(12.0,9.5),这时已经超过砰砰博士(11.2,8.8)的实战作用了
这就从数据上还原了为什么神秘挑战者,如此之强,给场面造成的压力如此之大的原因
炉石圣骑士奥秘卡牌详解 数据分析强弱优势,佛祖从本身上来说6费66其实也并不强,但是空场就可以触发的圣骑士奥秘之中的各种COMBO却是非常强力的一个思路。不过下个版本标准模式中圣骑士将不再有奥秘复仇,这对佛祖骑的强度势必会有影响,不知下个版本是否会有更多更好的奥秘来替代。