任天堂竞速手游首月下载量破纪录,新力作引领手游市场热潮!

这听起来是一个令人兴奋的消息!任天堂发布的新款竞速手游在首月就取得了创纪录的下载量,这表明这款游戏很可能在竞速游戏领域以及任天堂的移动游戏策略中占据了重要地位。
对于这款游戏,我们可以期待它可能具备以下特点:
1. 高品质的游戏体验:任天堂以其高质量的游戏而闻名,因此这款竞速手游很可能拥有出色的画面、流畅的操作和引人入胜的游戏玩法。
2. 独特的赛车元素:任天堂可能会在游戏中融入其标志性的游戏元素,例如创新的赛车控制方式、独特的赛道设计或角色定制选项。
3. 社交和竞技功能:为了吸引玩家并保持他们的参与度,游戏可能会提供多人在线竞速、排行榜、好友系统等社交和竞技功能。
4. 任天堂IP的整合:考虑到任天堂拥有众多受欢迎的IP,如马力欧、塞尔达、宝可梦等,这款游戏可能会将这些IP整合到赛车元素中,为玩家提供更多样化的游戏体验。
5. 移动优化:作为一款手游,游戏很可能针对移动设备进行了优化,提供适合触摸屏操作的界面和控制方式。
6. 持续更新和支持:任天堂可能会为这款游戏提供持续的更新和支持,包括新的赛道、车辆、功能和事件,以保持游戏的新鲜感和玩家的兴趣。
无论这款游戏的具体特点如何,它都成功地吸引了大量玩家的注意,并取得了显著的商业

相关阅读延伸:首月下载量创纪录新高!任天堂新款竞速手游大热

2019-10-31 11:15

进军手游市场四年后,“手游大厂”任天堂收获了一份全新的成功。据Sensor Tower周一(10月28日)的报告,任天堂旗下手游《马力欧卡丁车巡回赛(Mario Kart Tour)》发布首月下载量达到1.239亿次,仅次于2016年7月上线的《精灵宝可梦GO(Pokemon Go)》,后者的首月下载量为1.63亿次。

值得注意的是,由于《精灵宝可梦Go》并非任天堂独立开发的作品,因此,销量是《超级马力欧酷跑(Super Mario Run)》逾5倍的《马力欧卡丁车巡回赛》就正式坐稳了任天堂手游下载量“一哥”的位置。

在收入方面,《马力欧卡丁车巡回赛》首月收入达到3740万美元,位列任天堂第二

,第一名是首月收入6760万美元的《火焰纹章:英雄》。

不过,《马力欧卡丁车巡回赛》吸引玩家氪金的能力不佳,平均每位玩家只氪0.26美元,远不及发行首月人均氪金16.5美元的动作角色扮演游戏《Dragalia Lost~失落的龙约~》。

尽管如此,早在这款游戏还未正式上线的去年,研究公司NewZoo就对它信心满满,认为这一游戏最终可以为任天堂带来10亿美元的年营收。

今年年内,任天堂已有不少“软硬兼施”的大动作:平价版主机Switch Lite和“宅男女神”新垣结衣代言的体感健身环颇受关注,游戏方面也有《火焰之纹章:风花雪月》、《异界锁链》、经典复刻《塞尔达传说:织梦岛》收获玩家好评。

但在手游市场上,希望借此将玩家引流至主机的任天堂仍旧面临来自《堡垒之夜》、《荒野行动》等热门游戏的激烈竞争。

现在或许已经不太有人记得,在前任社长岩田聪在任期间,任天堂曾经是一家固执己见不做手游的公司。但在聪哥去世之后,任天堂还是“背叛”了他,选择踏入手游界分一杯羹。

在经过任天堂授权的《精灵宝可梦Go》大获成功之后,任天堂拿出了自家的明星IP——马力欧,打造了跑酷游戏《超级马力欧酷跑》。在全球范围内,这款游戏首日下载量突破1000万次。

2017年,任天堂又推出了另一招牌IP的手游新作《火焰纹章:英雄》。自带抽卡和社交系统,这款游戏成为了任天堂第一款真正意义上的氪金手游,单在2017年上半年收入就超过1亿美元,而承袭了传统游戏买断制的《超级马力欧酷跑》,收入还不到它的十分之一。

截至今年9月28日,也就是《马力欧卡丁车巡回赛》上线几天之后,任天堂手游累计收入已经超过了10亿美元,其中60%以上都源于《火焰纹章:英雄》,马力欧系列游戏可谓是望尘莫及。

今年迄今,受益于游戏强劲势头将推动硬件销售的预期,任天堂股价已经上涨约26%。周二,由于Switch平台《新超级马力欧兄弟U 豪华版》已经通过中国国家新闻出版总局的进口游戏审核,任天堂早盘一度涨超3%,创下两个多月以来的盘中最大涨幅。

责编:黎晓珊

发布于 2025-12-13 10:53
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