我的世界全新“生动视觉”画质大升级测试启动,硬件配置要求同步揭晓!

这确实是《我的世界》(Minecraft) 近期的一个重要更新动态。根据目前可获取的信息,我们可以总结一下:
"核心内容:"
1. "“生动视觉”(Vivid Vision) 画质包:" Mojang 正在测试一项名为“生动视觉”的画质增强包。这个包旨在通过改进光影效果、植被细节、水体表现、天空渲染等多个方面,显著提升游戏的整体视觉观感,使其更加逼真和生动。 2. "测试阶段:" 目前该画质包已经进入了测试阶段,意味着它还不是一个正式发布、所有玩家都能立即使用的功能。测试的主要目的是收集玩家反馈,优化性能,并修复可能存在的 Bug。 3. "硬件配置要求公布:" 与任何提升画质的更新一样,“生动视觉”也需要更高的硬件性能来支持。Mojang 已经公布了参与测试所需的"最低"和"推荐"硬件配置要求。
"硬件配置要求(预计/公布内容):"
虽然具体的数字可能随测试版本和优化程度变化,但根据以往类似更新和玩家社区的初步反馈,可以预见大致的趋势:
"推荐配置 (Recommendations):" "CPU:" 更强的多核处理器,以应对更复杂的渲染计算。 "GPU:" 性能更好的独立显卡(Dedicated GPU),显存(VRAM)需求会显著增加,可能是 8GB 或更高。

相关阅读延伸:《我的世界》“生动视觉”画质大升级开启测试,硬件配置要求公布

IT之家 4 月 4 日消息,在今年 3 月的《我的世界》直播活动上,Mojang 工作室宣布为游戏带来重大的画质升级,官方当时并未透露具体上线日期。

现在,《我的世界:基岩版》已率先开启画质升级测试,Java 版稍后开启测试。

IT之家注意到,此次更新的核心是“生动视觉”(Vibrant Visuals),其将引入定向照明、体积雾以及“数千个单独制作的元素”,以提升玩家的游戏体验。其中,体积光效的改进意味着玩家可以看到阳光的光线在主世界中划过,每个方块都将投下自己的阴影。光线将透过窗户照入,玩家还能在水面上和金属方块表面看到反射,而次表面散射技术则将为树叶和草带来柔和的光泽。

Mojang 强调,此次更新仅涉及游戏的视觉效果,且运行在本地,不会对游戏玩法机制产生任何影响。这意味着无论是在有无“生动视觉”功能的服务器上,玩家都不会获得任何优势或劣势。此外,新的画面升级还将兼容旧世界地图。

如果想率先测试 Vibrant Visuals,玩家需要在 Xbox、Windows 10 和 11、Android 和 iOS(iOS 测试目前已满,不接受新测试者)上拥有游戏的预览或测试版本

需要注意的是,由于 Vibrant Visuals 更新对资源消耗较大,并非所有设备都支持。以下设备可以运行《我的世界》Vibrant Visuals:

  • 搭载 A12 或 M1 处理器及更新的 iOS 设备

  • 搭载 Adreno 640、Mali-G68、Mali-G77 或 Xclipse 530 及更高版本的 Android 设备

  • PC:支持 DX12

  • Xbox Series X|S、Xbox One

  • PlayStation 5 和 PlayStation 4

PC 玩家可以通过《我的世界》启动器获取测试版。进入游戏后,玩家需要前往“实验”选项,开启 Vibrant Visuals,然后在游戏的设置界面选择 Vibrant Visuals。

Vibrant Visuals 还允许玩家调整阴影质量、雾质量、反射质量、光晕、分辨率。所有这些设置都会直接影响性能,玩家可以根据硬件配置调整适合自己的方案。

发布于 2025-12-13 08:33
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