不知道各位在玩MC时候是否会有一种感觉:孤独。即使这个世界有着美丽的风景,有着优美音乐,还有和蔼可亲的怪物,以及呆傻的村民,可还是无法掩盖那种孤独感。
你是否想过Mc为何会给你带来这种感觉?我想这个我的世界的世界能告诉我们为何如此孤独。Mc的世界很大,大到我们可能永远都无法触及边境,但并不是无限还是有边界。官方给出的世界边界数据是每个方向的总长度约六千万格。
什么概念?外网有位博主在不开作弊的情况下走了约十年才走了四百万方块,相当于测试版的边境之地,约一千两百万方块不到一半的路程,比之真正边境还远之又远。所以你可能在MC生存几十年也只能看到整个世界的一小部分,而每个世界却又是独一无二的存在。
除非使用种子,也就是游戏内置算法所生成随机数,这个数字是世界生成的关键。当然世界并不空虚,随着探索你会发现我们并不是第一个踏足此地的人。古老的遗迹在丛林摇摇欲坠,里面暗藏的机关不知针对何物。伟哥的神点伫立在海洋深处,被一群奇特怪物守护。
这些建筑从何而来?还有建造沉船、毁坏传送门、地狱堡垒的人,他们是同一个人吗?到这我们会发现我们身处一个无法解释的世界,它曾有过历史,但它没有告诉我们是什么,我们甚至找不到角色与这个世界有任何可联系的地方。似乎就像是这个世界召唤我们来到这里,然后来解开谁创造了音乐光盘,为何会有不死怪物,我们为什么出现在这里?
关于这些问题官方没有告诉我们一个明确答案,当然它的作用可能就是鼓励我们提出问题。MC的过去我们无法了解,MC的现在因为地图太大我们也没法知道,所以只有未来是与我们息息相关。
通过砍树制作我们意识到自己身上两个强大能力便是创造与毁灭,而这也是游戏的基本玩法。没有这些的循环,我们能做的就是漫无目的的游荡,直至角色饿死,因此世界就变成一副空白的画布。我们可以任意的建造,任意的破坏,而这种创造性的表达恰恰也是孤独的最大来源之一。
如果是多人游戏,你们可以相互交流相互夸赞,从而感觉不到孤独的存在。但在单人游戏中只有我们自己,虽然也有能与场景互动的末影人,能与之交易的村民,还有建立联系的狗子,但这些都无法提供真正意义上的情感连接。说白了,它们就是画布组成的一部分。
玩家在进入世界的那一刻便是这个世界最与众不同的存在。我们可以解读过去,探索现在,影响未来。在某些方面而言我们很特别,但只有我们,这也是孤独问题的顶点。
我的世界里有很多的孤独元素,但同样也是让它如此特别的元素。无限大的世界带来了多样性的变化,无法解释的过去带来了无限遐想,自由的创造毁灭让不可能化为可能,为创作开创了一片新天地。虽然突然的孤独感会令人难受,但也正是这种孤独感让我们思考存在的意义,创造的价值,社交的重要性。这就是我的世界!