兄弟们!今天咱们聊个有意思的话题 - 野蛮冲撞这个技能到底是个什么玩意儿?当年我在传世里可没少研究这个,现在和各位老哥细说道说道。
记得那会儿在沙城站着看战士PK,一个野蛮冲过来直接把人撞蒙了。不少老哥都说野蛮冲撞伤害贼高,能秒人。但实际上这完全是个误解,让我给大伙儿讲明白。
首先我们得从最基础的机制说起。野蛮冲撞其实就是个物理系的固伤技能,伤害区间在5-9之间。这么说可能有点抽象,咱打个比方:就跟新手村打卫士似的,你带再牛逼的武器,穿再好的装备,它就是这点伤害,不多不少。
说到这儿肯定有老玩家要跳出来说:不对啊,我记得在落霞打猪的时候一野蛮就能带走大半管血。其实这事儿说来也简单,完全是因为那些低级怪物的物防太低。就像咱们去机关洞刷怪一样,同样是野蛮冲撞,撞在那些高级怪物身上跟挠痒痒似的。
为了搞清楚这个问题,我专门找了个法师小号来测试。给法师穿上一身布衣,防御11点,这时候战士的野蛮冲过去就跟闹着玩似的,一点伤害都打不出来。换上魔法长袍降低物防,立马就见血了。这不就说明野蛮是纯物理伤害吗?
说到这儿,不知道有多少老哥还记得当年野蛮冲撞最经典的用法。在封魔谷PK的时候,战士一个野蛮把法师撞到死角,然后就开始表演拉刀连击。那叫一个华丽,简直就是艺术!
其实野蛮冲撞最大的价值压根儿就不在伤害上。它真正牛逼的地方在于位移和控制效果。就像咱们打BOSS的时候,战士就靠这一手把BOSS定在原地,让法师刷烈火链。这配合那叫一个默契!
当年我带新人刷祖玛教主,就特别喜欢用野蛮。不为别的,就图这技能够稳当。你想啊,一个野蛮把BOSS顶在墙角,队友直接无脑输出,多舒服的事儿。
还有人问我野蛮冲撞的伤害能不能靠武器属性和幸运值提升。这事儿我可以负责任地告诉大家:不可能!我专门测试过,换遍了所有武器,从赤月到龙纹,伤害就是纹丝不动。
我甚至还记得当时为了研究这个,特意组了个战战道队伍去测试。战士身上套满BUFF,加幸运,加攻击,结果野蛮的伤害依然保持在那个固定区间。这下应该能说服某些还在执着于野蛮伤害的老铁了吧?
所以说,野蛮冲撞就是个纯粹的功能性技能。它就像是战士手里的一把钥匙,用得好能开启无数种战术可能。那些还在纠结它伤害的兄弟,属实是有点钻牛角尖了。