版本迭代浪潮中的装备变迁,痛苦面具的衰落与功能装备的崛起

我们来深入探讨一下“痛苦面具”(Pain Mask)在版本更迭下逐渐失去青睐,并被功能性装备取代的现象。这确实是MOBA游戏中装备发展的一种常见规律。
"痛苦面具的辉煌过往:"
痛苦面具曾几何时是战士和坦克的核心装备之一,尤其在早期版本和某些版本中,它的地位非常稳固。它提供了:
1. "高额的物理穿透:" 这是其最核心的价值。在物理输出环境尚不极端、护甲值普遍不高的时代,高额穿透能让物理英雄的技能和普攻无视大量敌人护甲,造成毁灭性伤害。 2. "可观的攻击力:" 提供直接的属性加成。 3. "生命值:" 增加生存能力。 4. "技能急速:" 提升技能施放频率,对于依赖技能连招的英雄(如部分战士、刺客)非常有益。 5. "主动效果 - 残废(Maim):" 这是一个强大的控制技能,能显著降低目标的移动速度和攻击速度,为团队创造击杀机会或保护己方关键人物。
因此,痛苦面具常被视为一个“万金油”装备,能同时提升输出、生存和控制能力。
"为何痛苦面具渐失青睐?"
随着游戏版本的不断迭代,英雄设计、装备机制和整体游戏节奏都发生了巨大变化,痛苦面具的优劣势也发生了

相关阅读延伸:版本更迭下的装备沉浮:为何痛苦面具渐失青睐?竟被功能装备取代

大家好我是指尖,一件装备的兴盛,必然会带来一些装备的衰弱,如今版本,因为梦魇之牙的性价比提升,或者说因为大部分法强装备的伤害削弱,让回响之杖已经毫无存在感,这就是反差,梦魇之牙从某种角度,已经取代了回响之杖,尽管有些勉强。

从原本的大法师必备,到现在极少数英雄才会考虑,这地位的反转可以说极其迅速。

目前回响之杖的出场率极低,和泣血之刃、逐风已经可以相提并论,但你可能没发现,不止是回响之杖,连痛苦面具其实也有不小的影响。

这是本赛季随版本而更新的内容,其实从性价比来说,我倒是觉得痛苦面具更像是加强。

涨价40块,削弱20点法强,但获得了100的生命值和2.5%的冷却缩减,从价格方面来看已经超过了调整前。

但影响的又何止是自身的改动啊。

魔道之石的削弱,也是让回响之杖和痛苦面具被很多玩家放弃的原因之一,合成的路径性价比降低,导致了间接性降低了大件的选择概率。

有玩家说了,有些法师天生就和痛苦面具契合,怎么能放弃呢?

问题就在于,梦魇之牙的全面性,让那些所谓的大法师,所谓的功能法师都有出它的理由,进而压盖了痛苦面具的出场率。

你看,痛苦面具以前是第一件出(不算鞋子)的装备,后边有可能就紧跟着噬神之书,或者凝冰之息。

梦魇之牙如果要出,一般也是第一件,那么痛苦面具就要滞后,紧接着后边的功能装也会滞后。

所以有些玩家直接就放弃,用梦魇之牙的高法强来取代痛苦面具的磨血效果,为的是不影响后续的出装,另外这7.5%的冷却也是真的烦,尤其是需要出噬神之书、炽热支配后。

那么哪些英雄还是必出痛苦面具的呢?

周瑜

哪怕需要出梦魇之牙,痛苦面具也是必不可少的,原因就在于周瑜的技能AP加成太低,需要装备的伤害来补输出,如果连痛苦面具都没有,你会体验到什么叫做极致的刮痧,火焰铺满地,却完全打不死人。

甄姬

这几个赛季推荐了好多次 甄姬,出装也是迭代过,但痛苦面具虽然法强削弱,对于甄姬而言却也是必备的装备。

她的法强高于周瑜不少,但问题在于比周瑜更好打消耗性的伤害,二技能轻轻一丢就能命中多个目标,痛苦面具按照攻击的单位来触发被动的性价比,在此就得到了凸显。

嬴政

凝冰之息适配性大幅降低,但痛苦面具却依然是必不可少,不管是一技能的范围触发,还是大招的持续性触发,都能大大增加嬴政的场均输出。

自从嬴政二技能改版到现在,嬴政都没离开过这个装备,因为技能的伤害太刮,同时又刮不满,但命中还是没问题的,和痛苦面具的适配性简直是满分。

凝冰之息可以丢掉了,但痛苦面具却是必备,建议从鞋子后就直接出。

除了以上提及的三个英雄外,像米莱狄、武则天、姜子牙、沈梦溪也都是建议出的。

那么你觉得现在很多英雄不出痛苦面具的原因是什么呢?

发布于 2025-12-12 10:33
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