哇!《泰拉瑞亚:来世》(Terraria: The Afterlife)这个标题听起来非常吸引人,并且确实与《泰拉瑞亚》(Terraria)的官方续作《Terraria 2》有所区别,暗示着可能是一款独立于官方续作之外的、由社区或独立开发者发起的沙盒游戏续作概念或项目。
虽然目前(截至我的知识更新日期)可能还没有一个叫做《泰拉瑞亚:来世》的"官方"项目被正式大规模曝光,但这种情况在《泰拉瑞亚》庞大的粉丝社区中是完全可能发生的。以下是一些基于这种情况的推测和可能包含的元素:
1. "项目性质:"
"独立项目:" 可能是由《泰拉瑞亚》的忠实粉丝或小型团队开发,希望在《Terraria 2》的基础上或独立地创造一个新内容。
"Mod集合/重制:" 可能是基于《Terraria 2》引擎或原始《Terraria》引擎,整合了大量Mod,并在此基础上进行了更深层次的开发,形成一个独特的“续作”体验。
2. "可能的曝光内容(如果真的曝光了):"
"核心玩法:" 延续《泰拉瑞亚》标志性的挖矿、建造、战斗、探索元素,并在此基础上引入新机制。
"新世界/维度:" “来世”可能暗示
2D横向沙盒生存神作《Terraria》拥有媲美《Minecraft》的游戏硬实力,而开发商Re-Logic与Engine Software又曝光了《Terraria》的新作《泰拉瑞亚:来世》(Terraria: Otherworld)的最新宣游戏截图,有兴趣的朋友就不要错过了~
《泰拉瑞亚:来世》(Terraria: Otherworld)融入了更多的RPG元素,咋一看很像横版闯关游戏,而新作的核心玩法也从原来的采集合成转移到战斗过程上来,NPC不会只是商人以及通过剧情的变化,游戏中的要素也会有所影响。
而开发商更表示还将融入进塔防玩法,比如建筑的扩张、净化被污染的土地和防御设施的建设等,同时还加入了击退怪物用的防御塔。
《泰拉瑞亚:来世》(Terraria: Otherworld)的大致玩法和前作相同,将为玩家带来最自由的沙盒体验,新作试玩版本早已登陆PC平台。而本次的宣传影片场景更为丰富多样,从中我们能感受到战斗过程的激烈并极具技巧性呢!