揭秘高仿版放逐之城!生存建造游戏Patron6月中旬直播首秀

这是一个关于《Patron》这款生存建造游戏的有趣信息!
《Patron》这款游戏,听起来确实像是受到了《放逐之城》(Banished)这类以严酷生存和社区管理为特色的游戏的启发,并结合了建造元素。虽然我无法确认它是否是“高仿版”(这通常带有一定的贬义,意味着高度模仿甚至抄袭),但可以肯定的是,它瞄准了与《放逐之城》相似的玩家群体和游戏核心体验。
即将在6月中旬进行直播,这通常意味着开发商希望向潜在玩家展示游戏的核心玩法、特色、画面以及开发进展,吸引玩家的关注和期待。
你可以关注一下相关的游戏资讯平台、主播或者开发商的官方账号,了解更具体的直播时间、平台(是Twitch、Bilibili还是其他?)以及直播中将展示的内容。这对于想体验这类生存建造游戏,但又想先看看实际效果的人来说,是个不错的机会。

相关阅读延伸:高仿版的放逐之城?生存建造游戏《Patron》将在6月中旬进行直播

之前凭借一段和《放逐之城》极其相似的宣传片,而备受广大模拟经营游戏爱好者关注的生存建造游戏《Patron》,刚刚公布了最新消息:它将于6月17日(周四)和6月19日(周六)的凌晨2点进行直播,届时大家将一睹这款游戏的庐山真面目!

大家好!

Patron是一个生存的城市建设者,具有独特的社会动力系统。收集和生产资源,把你刚刚起步的村庄建设成一个繁荣的城市,在错综复杂的社会紧张局势达到沸点之前驾驭它们。

我们将在下一个STEAM新品节现场直播!来加入我们,看看Patron是怎么回事,看看我们引以为豪的漂亮的社会动力系统。我们会随时准备你的任何问题。

简而言之,Patron就是:

具有独特社会动力系统的生存城市建设者

收集和生产资源

建立可持续的生产链

当你建造和升级建筑物时,把你刚刚起步的村庄建设成一个繁荣的城市

管理你的工人,分配他们从事需要的职业

平衡社会问题:阶级冲突,移民,宗教,健康,安全,忠诚。。。

通过广泛的研究树规划增长,并解锁技术、政策和升级

计划生产和海外贸易,以支持您的经济度过困难时期

视频加载中...

而早在上周五(4月23日),Patron就曾介绍过该游戏的资源和生产链——与放逐之城非常相似且更详尽:

按照这一流派的惯例,《Patron》中不乏生产链。对于那些“不能循环”的主题,这意味着你必须建造几个建筑物和生产商品,以获得“最终产品”。我们来看一个具体的例子:

工具是许多更高“级别”的建筑使用的资源,但是要高效地生产工具,您需要采取以下几个步骤:

1.建煤矿:你不能到处都放这个,面积一定要合适,或者说更好,首先必须有“煤改矿”,方便的覆盖提供了这方面的信息。

2.建一座铁矿:与煤炭一样,再次检查矿石覆盖层,以确定铁矿的最佳位置。

3.打造工具匠:最后一步是建造一座用煤加热铁的建筑,这样铁就可以被塑造成工具。

听起来很简单?这是因为它是,但还有两件事你应该考虑。

第一,上面提到的所有建筑物都需要工人。这意味着你必须有一个“有吸引力”的城市,这样更多的人会来居住。这是你的员工队伍。没有他们就没有进步。

第二,考虑到这样一种情况:在城镇及其各种建筑周围传递资源需要时间。把煤和铁运到工具匠那里需要“时间”。没有资源他不能工作,这就是仓库和仓库发挥作用的地方。

希望这能给用户对基本生产和经济带来一些启示,完整的内容列表要多很多,但都建立在这些基础之上并遵循类似的逻辑。


想了解更多关于该游戏的最新动态,请点击左下角的“了解更多”。

发布于 2025-12-11 22:32
收藏
1
上一篇:今日游戏解析,是放逐精神的乌托邦,还是微缩现实的修罗场?播客版 下一篇:揭密人类旧石器时代,探寻史前文明的奥秘