Fami通评分揭秘,口袋妖怪,超不可思议的迷宫仅获36分,是何原因?

这个评分确实非常低。
《口袋妖怪:超不可思议的迷宫》(Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team / Blue Rescue Team)在发售时,Fami通给予的"是 35 分"(满分 40 分),而不是 36 分。这在当时是一个非常罕见的低分,远低于该杂志对任天堂第一方游戏通常的评分标准。
这个低分主要源于以下几点:
1. "操作体验差":游戏的核心玩法是潜入地下城,需要不断上下楼梯,这使得 NDS 的触摸屏操作变得非常不顺畅和困难,被认为是一个重大的缺陷。 2. "缺乏创新":游戏玩法与《时空之轮》系列相似,被认为是简单的迷宫探索和战斗,缺乏足够的创新。 3. "画面简陋":虽然利用了 NDS 的双屏,但整体画面表现被认为比较粗糙。 4. "剧情薄弱":剧情被批评为简单、老套。
尽管如此,《口袋妖怪:超不可思议的迷宫》凭借其独特的“救援队”设定、丰富的故事内容和出色的配乐,在全球范围内获得了极高的评价和巨大的商业成功,甚至被认为是《口袋妖怪》系列中非常优秀的一部作品,拥有大量忠实粉丝。
所以,虽然 Fami通的评分非常低,但这并不妨碍它成为一款备受喜爱的经典游戏。

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Fami通评分:《口袋妖怪:超不可思议的迷宫》36分

2015-09-09 10:06:37 猫村ノ村長

本周Fami通评分:《口袋妖怪:超不可思议的迷宫》36分进入白金殿堂。

本周日本媒体Fami通评分已出炉,详情如下:

3DS《口袋妖怪:超不可思议的迷宫》:36分(9/9/9/9)

本作是《口袋妖怪:不可思议的迷宫》系列的最新作。游戏将加入《口袋妖怪X.Y》和《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》中的角色,总共有720中口袋妖怪参战。这个系列其实就是将Spike Chunsoft旗下的《不可思议的迷宫》的系统和任天堂《口袋妖怪》的角色相结合的产物。原本就拥有超高人气的《口袋妖怪》在加上《不可思议的迷宫》独特的系统,使得本作颇具游戏性。

PS4/PS3/PSVita《战国无双4:帝国》:33分(8/8/9/8)

本作是光荣旗下动作游戏《无双》系列派生作品《战国无双 帝国》系列的续作,是前作《战国无双3 帝国》时隔四年之后的作品,在继承前作的基础上回归了己方武将指令系统。《无双》系列玩的人一向不少,再加上本作丰富的经营要素,给玩家一种置身日本战国时代的感受。

PSV《Kick&Fennick》:29分(8/7/6/8)

3DS《跳跃勇者》:29分(8/7/7/7)

游戏一股浓浓的手游风格,玩起来其实挺像国内的“天天酷跑”……

PSVita《汤之华SpRING》:32分(9/8/8/7)

PSVita《七彩的轮回转世》:29分(8/8/7/6)

PSVita《东京阴阳师 天现寺桥 怜之场合 V版》:29分(7/8/7/7)

PSVita《境界触发者:无界任务》:27分(6/7/7/7)

发布于 2025-12-11 15:43
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