幻城手游新篇章,让我们一起探索神秘幻境!

好的!《幻城》手游是由腾讯光子工作室群基于同名动画IP开发的一款大型二次元架空魔幻MMORPG。这款游戏在发布时引起了不小的关注,因为它承载了许多粉丝对动画的情怀,同时也试图在移动端实现较为宏大的世界观和战斗体验。
我们可以从几个方面来聊聊《幻城》手游:
1. "IP背景与世界观:" 游戏直接取材于郭敬明的同名动画,故事发生在一个名为“幻城”的奇幻世界。这个世界有冰族、火族等不同的种族,充满了独特的魔法、契约兽(类似宠物/伙伴)和复杂的势力关系。 玩家将在这个既熟悉又扩展的世界中展开冒险,体验原作剧情,并探索新的故事线。
2. "游戏类型与特色:" "MMORPG:" 作为一款MMORPG,它强调玩家间的互动,包括组队副本、公会系统、PVP竞技场等。 "二次元风格:" 游戏采用了精致的二次元美术风格,角色设计、场景构建都力求还原动画质感,并加入更多手游化的细节。 "契约兽系统:" 这是《幻城》手游的一大特色。玩家可以捕捉、培养、战斗使用各种契约兽,它们在战斗中扮演着非常重要的角色,增加了战斗的多样性和策略性。

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《幻城》作为郭敬明笔下一部可以说挺有名的小说,最近也是分别被改编成影视作品和游戏作品。在IP游戏的热潮中,《幻城》或许并不能称得上第一,但是也不弱。今天就让无风带大家一起看看这款游戏吧!

《幻城》

剧情:4星

战斗:3星

系统:3星

画面:3星半

之前一次的删档测试,无风是去体验了一下,也有一些心得。或许是因为删档的原因,游戏中的许多东西都没有表现出过大的金钱化,给人一种不花钱也能玩得好的错觉。当然,这也不妨碍我们对游戏本身的体验,总体而言这次测试开放了两个职业:幻术师和刺客,开放了诸多玩法和PVP系统,虽说是取名贴合故事,但是实质上的创新并不是很多,基本沿用了常见的RPG游戏操作。不过从另一个角度来看,《幻城》中的剧情故事还是蛮有卖点!

职业的战斗操作感

幻术师作为依靠技能的职业,更加倾向于法师,而且还是精于控制的法师。离开了技能和控制的幻术师基本可以宣告死亡。与之相反的就是刺客职业,技能只是这个职业的一部分,灵巧的将普通攻击最大化才是玩好的关键。操作上来看,由于是手机游戏,可以说都是最大的简化了操作,幻术师注重时机,刺客则更加注重操作,操作可以说很简单,上手容易,但是精通较难。尤其是在PVP中,遇到不同的情况,可能会有很多问题。

各色系统的体验

除了常规的装备、坐骑、宝石、宠物之外,占星、神兵等也算是小有特色。而装备中的继承属性和强化等级不变的设定让游戏更加耐玩。而从无风我的体验中来看,很多东西都是需要我们持续的日常进行,想必是设定好的,增加用户黏性。神兵等的不装备也可以直接享受效果,这也让大家不必再纠结,但是也让这类物品的收集变得更加困难。测试期间,由于送了很多钱,我只想说材料多的是,以后可能都不会那么多,大家可能需要做好一个持久战的准备。

作为传统RPG游戏阵营里的一个新家伙,《幻城》在游戏上的表现还是中规中矩,没啥大的偏差的。再披上IP的大衣,可以说活起来还是不错。不过游戏在持久后的一个新鲜感上做的并不是很好,重复,高程度的重复,再配合国产游戏那荼毒颇深的自动战斗等功能,可能说一周就会因为没有新意而放弃了。

发布于 2025-12-11 10:53
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