三国志10,英雄志,破晓变日,狂风闪电召唤风云涌动

这个想法很有创意,充满了想象力!在《三国志10》的战场上,虽然游戏本身没有直接让玩家“召唤太阳”或“召唤狂风闪电”的机制,但我们可以从另一个角度来理解你的想法:
1. "“看到这个太阳没用”":在游戏中,天气确实会影响战斗,比如晴天可能让某些兵种(如骑兵)更有优势。如果你觉得“太阳”这个自然条件对你不利,你可以通过策略来克服。比如: "利用地形":让步兵在开阔地伏击依赖速度的骑兵。 "使用计谋":利用火攻(虽然游戏中火攻有特定条件)或声东击西来迷惑敌人。 "调整兵种部署":选择更适合当前战场环境(即使是晴天)的兵种组合。
2. "“我要把它变没了”":直接让太阳消失可能无法实现,但你可以通过策略来“削弱”太阳带来的优势,或者改变战场环境。例如: "利用遮蔽物":在山林或城池附近作战,可以减少天气对视线和特定兵种(如弓兵)的影响。 "夜袭":如果游戏机制允许,利用夜晚作战可以完全无视白天的天气优势。
3. "“然后召唤狂风闪电”":虽然游戏里没有这个技能,但你可以通过策略来制造混乱

相关阅读延伸:三国志10:看到这个太阳没用,我要把它变没了,然后召唤狂风闪电

对于喜欢策略游戏的小伙伴来说,三国志系列很有可能是绕不开的一个话题。本身来说,四大名著里,虽然红楼梦高冷,水浒传热血,西游记神魔,但是唯有三国在游戏界拥有统一的地位。

就好比,影视会偏爱西游这种幻想类别的,而文艺界直接说无红楼不读书……不过还是水浒传最成功,因为它的同人作品太有名了。

咳咳,怎么感觉要变成开车了。让我们回到三国志10这个话题吧,对于各代三国志来说,小编曾经废寝忘食的玩这一代,并且目标也非常明确,选了赵云以后,就不停的给他升级属性,学习技能。

最后几十年过去了,曾经翩翩的美少年啥都没干,就忙着自我进步,属性全部一百了,技能也强行提升到了全技能。

当然了,更开心的还是曹老板了,刘备就守着几座城拼命挣扎,这时候赵云才带着布灵布灵的属性和技能出场,然后逆袭全场。

前期忙着种田养属性,后期忙着欺负曹老板,也孩子都没好好带,50多的属性,技能倒是不少,于是还是带在身边混点军功……

怕孩子被欺负,还去搜刮了几回城池,然后卷款跑去大商家买买买,偶尔还去交易一下,+10的斩蛇剑舍不得,方天画戟倒是可以给50武力的小女儿拿着玩。

当然了,其实三国志10这个游戏根本就不是这么玩的,很少有人把它当做养成游戏,或者是说,游戏本身的乐趣还在于战场上的威风。

比如很多厉害的玩家,玩到了欺负AI不过瘾后,就开始了自虐之路,各种六一居士,单挑吕布,阵斩奉先,舌战孔明,一路碾压。

甚至很多时候,一兵一将,就能退却数万雄师,简直比三国演义里诸葛亮的八卦阵还开挂。

说起古代的行军打战,我们都会提到不少的兵书,再提一提什么孙子、白起、王翦、韩信,小伙伴们更熟悉的可能还是孟子里提到的,天时不如地利,地利不如人和这样简单的名言。

而在三国志10里,天文和地理是两个非常有趣的技能,玩家扮演的武将学会了这两个以后,多少有点骄傲,毕竟形容一个人厉害往往都是说的上知天文下知地理。

在游戏里,战场上的武将拥有天文,就可以改变天气,要风得风要雨得雨,简直酷炫。甚至在平时,也可以触发求雨的剧情。

有小伙伴们可能要问了,天气对战场有什么影响呢。其实影响还比较大的,比如张角这种神棍可以召唤闪电,堪称游戏里的神技,但是这样的技能需要下雨天才能触发。不过毕竟不是人人都会落雷,像雨天和雾天,你就不能玩火箭,或者火计……

拥有天文的武将可以改变天气,改变风向,比如晴天的时候,来一把大火,顺风烧过去,特别是那种密林野战,打起来非常过瘾,哪怕对面是吕布,都有可能被烧伤成郝萌一样的属性。

不过游戏里最好玩的天气还是大雾了,一旦起了大雾,战场就变成了0可见度,根本看不见敌人,只能凭借实力和一定的运气说话了。

小伙伴们,你们有没有在游戏里利用天文技能,把敌人收拾了一番呢。

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发布于 2025-12-11 09:53
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