战国破坏神试玩体验,沉浸式中国风暗黑破坏神新篇章

这是一篇关于《战国破坏神》试玩体验的文章,重点突出其“更中国风的暗黑破坏神”特色:
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"《战国破坏神》试玩评测:当东方烽火遇上暗黑血腥,体验别样狂暴"
最近体验了《战国破坏神》的试玩版本,这款游戏以其“更中国风的暗黑破坏神”为宣传点,吸引了我的注意。那么,它是否真的在经典暗黑玩法的基础上,成功融入了浓郁的中国风味,并带来了令人兴奋的体验呢?
"东方背景下的暗黑“爽点”"
首先,最直观的感受就是场景和美术风格。不同于以往暗黑系列常见的哥特式废墟或地狱场景,《战国破坏神》将背景设定在了战国末期的烽火狼烟之中。无论是城破后的断壁残垣、弥漫着硝烟的战场,还是充满神秘色彩的巫术密室,都明显带有浓厚的中国古风元素。角色设计也很有特色,除了经典的战士、法师、游侠等职业,还有一些带有明显日式或受东方影响的职业,如使用长柄武器或忍具的角色,让战斗既有暗黑传统,又不失东方特色。
其次,在玩法核心上,它基本继承了暗黑破坏神的经典体验:随机生成的地图、琳琅满目的武器装备、刷不完的怪物、以及“杀戮即正义”的爽快感。

相关阅读延伸:《战国破坏神》试玩:更中国风的暗黑破坏神

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《暗黑破坏神》系列是一代玩家难以磨灭的游戏记忆,越来越多厂商也在尝试把暗黑风安到网游上。近日,巨人网络宣布旗下首款暗黑类ARPG网游《战国破坏神》将于本月23日开启内测(开放测试定于12月中旬开启。)。内测前夕,17173到项目制作人,给玩家带来独家试玩讲解,究竟是“真暗黑”,还是一个噱头?一看便知。

PVE:类暗黑2操作上手无门槛 用耐力加强技能

耐力系统详解,追杀、跑路无所不能

《战国破坏神》操作与《暗黑破坏神》基本一致,左右键释放技能,无锁定战斗都一般无二,习惯暗黑系列的玩家可以无障碍上手。

耐力系统则是游戏里操作较复杂的一个系统,在暗黑2中,耐力能提升玩家跑步速度,并且近战也需要消耗一定耐力。《战国破坏神》中耐力的重要性被再次加强,通过E键消耗耐力,将造成:速度提高、技能频率提高(视频中灵魂飞弹这个技能,在搭配耐力使用后,射速像机关枪一样!)短距离翻滚、长距离跳跃(目测半张地图)4种效果。

特别要注意的,虽然搭配耐力,玩家杀人、逃命无所不能,但一旦耐力耗尽将对玩家造成移动速度降低、无法释放技能的惩罚,时间虽不长,但在战斗中是非常致命的。

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BOSS战:不躲技能就GG

PVP:野外PK杀人爆装备

制作人专访

媒体品鉴会

BOSS战:不躲技能就GG 未来会加入秦始皇

刷刷刷以及与强力BOSS对战是暗黑系列最核心乐趣之一,《战国破坏神》也是如此设计。视频演示中,BOSS战难度并不太高,但仍需要玩家进行准确预判与躲避,否则即使一身神装,也会因为吃到BOSS定点打击技能而GG。

输出方面,《战国破坏神》以五行属性代替暗黑中的火、雷、圣光等属性,组合搭配也主要体现在五行属性技能间切换,选择合适的属性技能提升伤害是玩家取胜的要点。据制作人透露,未来游戏最终BOSS会是秦始皇,“祖龙”有多强力,就等玩家自己进游戏去感受了。

不躲技能,即使一身神装也要跪

PVP:操作高于装备数值 野外PK杀人爆装备

PVP方面项目组为玩家展示了切磋和野外PK两部分。我们可以发现,虽然角色属性、数值对战斗有重大影响,但操作才是决定胜负的根本。视频中,远程角色“阴阳”就通过风筝巧妙与近战职业“兵家”周旋,并用大招收割。

切磋模式

游戏还设置有野外红名PK机制,游戏中有一些可以自由PK场景,当你看到野外BOSS磨刀欲上时,可千万要小心身后飞来的暗箭。而且野外被杀死后是会掉落装备的,游戏中不存在装备绑定,即使非红名玩家被杀死也有可能掉落装备。

野外PK

【编辑:小马过河】

发布于 2025-12-09 06:13
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