尽管魔兽世界时光服首个团本熔火之心尚未开启,但熟悉巫妖王之怒怀旧服的玩家早已预判,时光服P1及后续阶段的最强DPS职业专精大概率是双持邪DK——其石像鬼爆发能力堪称超模。
这一传开,拍卖行、工会、世界频道都炸了。
一把名叫“龙拳之锤”的锻造武器成了焦点,谁拿到谁笑开花(也有人一夜剁手)。
有玩家实测称这把锤子在木桩上让DPS提升了15%,触发急速特效时石像鬼吐息频率飙升到每秒近3次。
与此同时,虚空漩涡的拍卖价从原先的50,000金飙升到160,000金,涨幅接近220%。
采矿成了暴利门路,有矿工说自己单日净收入达到了30,000金,超过以前一周的水平。
工程学教练那儿排队人数从平常的8人涨到峰值的120人,大家都想把地精小玩意儿和锻造锤配套使用。
可问题也随之而来——锻造分支一旦选择就锁定,想换回其他武器类型就得重新学新配方(耗时又折腾)。
有战士因为选错分支,决定从头再来,这事在公会群里闹了三天。
部分玩家指出,掉率和分支设置带来了随机性过大的体验,尤其对新手不公平。
市场上出现了囤货的奸商,少数人短短48小时内囤货翻卖,超过200%。
公会里有人提议实行共享工具箱,让工会内玩家轮流制作,减少个体亏损(执行起来也有难度)。
与此同时,某主播的间在过去72小时里多次登上游戏热搜,单场同时在线人数一度达到82,000人。
这也带来二次传播——观看的吃瓜开始跟风制作,材料需求进一步放大。
技术角度说,这把锤子的急速触发概率约为12%(实测样本为500次攻击),但在实际团本里表现因人而异。
有公会老会长冷静地表示,关键不是锤子有多强,而是如何组织配合与站位——否则高爆发也可能白白浪费。
围观评论道,冷门专业终于翻身,但新手太容易被误导,难免走弯路。
目前尚未调整计划,玩家群里自然开始自发形成攻略和流程表(有人做了Excel、有人录了视频)。
有人建议增设“专业切换券”或降低锻造分支锁定成本,另有人主张设定掉率上限来稳定市场。
还有玩家提出更现实的操作——公会内优先分配、轮流制作和共享成本,短期内最可行。
重要的,是把爆发期的收益分配好,让团队长期受益而不是被少数人垄断。
于是,接下来几天里,世界频道里既有争抢也有让步,既有抱怨也有嘻哈戏谑(这游戏,就是这么热闹)。
若想平衡,应该在下一次补丁里给出更明确的专业引导与制作机制。
谁也不想看着好东西被少数人吃垮了群体生态,对吧。