提到三国题材策略游戏,《三国志11》绝对是绕不开的经典。即便问世十几年,凭借丰富的MOD 和耐玩的核心机制,依旧有大批玩家坚守阵地。
在很多人印象里,这只是一款主打排兵布阵的战棋游戏,剧情似乎只是点缀。但光荣特库摩显然在剧情上花了不少心思,除了贴合史实的经典事件,还藏着不少看似无理取闹却趣味十足的随机剧情,今天就来聊聊那些年让我们抓狂的强盗式剧情,看看你是否也中招过?
作为一款注重历史还原的游戏,《三国志11》的原版包含44个精心设计的历史事件。这些剧情有的顺理成章,比如184年剧本选刘焉势力,开局就能看到刘关张桃园结义,直接凑齐蜀汉核心班底;有的则需要满足一堆苛刻条件,比如诸葛亮与黄月英的成婚剧情,不仅要选择202年前的剧本,两人还得达到指定年龄,甚至对所在城池的发展程度都有要求。
更有像陆逊登场这样的剧情,除了要求他自身功绩达标,还得确保他没和某些武将同处一城,吴国几位元老级大将必须处于过世状态,一系列限制条件让不少玩家玩到通关都没能触发。
但要说游戏里最不讲理的剧情,当属那些专门薅玩家羊毛的事件,而刘备势力绝对是重灾区。汉献帝在历史上虽是傀儡皇帝,但在《三国志11》里存在感极强,尤其是对刘备势力,堪称史上最强债主。前期当你还在艰难发展、地盘刚有起色时,汉献帝会频繁派使者前来册封。只要选择忠于汉室,不仅每个月能额外获得技巧P值,麾下不少武将的忠诚度还会稳步提升,对前期发展帮助极大。
更贴心的是,汉献帝还会主动送温暖,时不时派使者送来钱财,少则500,多则1000。而作为汉室宗亲的刘备,更是能获得特殊待遇,有时一次性就能拿到3000巨款,正好解前期缺钱少粮的燃眉之急。这时候不少玩家都会感慨,跟着汉献帝干果然有前途,殊不知这只是甜蜜的陷阱。
等到游戏中后期,你的势力发展壮大、主城余额日渐丰厚时,汉献帝就会露出真面目。他会频繁派人来“借”钱,而且数额完全根据你的财富状况而定,余额越多,要的就越狠,少则几千,多则上万。
最气人的是,你根本没有太多选择余地。不给?立马影响人心和社会安定,麾下武将忠诚度下滑,城池治安也会跟着降。给了?好不容易攒下的家底瞬间缩水,尤其是不擅长发展经济的玩家,刚熬过战乱,又被皇帝“敲诈”,直接一夜回到解放前。这种“先给后要”的剧情设计,把因果关系玩得明明白白,不得不感叹暗耻的套路太深啊。
除了汉献帝这个“官方债主”,游戏里还有左慈这样的“民间强盗”。只要你的城池遭遇瘟疫、旱灾等灾害,就有可能触发左慈上门的剧情。不同于汉献帝要钱,左慈一开口就是要粮,而且胃口极大,一要就是几万石。
更过分的是,如果你不愿妥协,左慈还会提出舌战。赢了还好,能保住粮食,但如果输了,城池的治安和军队士气会大幅下滑,原本就因灾害陷入困境的城池,可能直接陷入混乱。
不过仔细想想,这剧情其实是明抢暗送的福利。只要乖乖交粮,不仅能获得大量技巧P值,还能快速提升城池治安和士气,相当于用粮食换发展buff。所以即便心里万般不舍,大多数玩家还是会忍痛割爱,毕竟比起短期损失,长期收益更重要。
除了这两个经典剧情,《三国志11》里还有不少类似的意外惊喜。比如有时会遇到无名谋士上门求赏,给少了就会散布谣言降低民心;有时会有商人高价兜售宝物,看似性价比极低,实则藏着稀有属性。这些剧情没有固定的攻略,全靠玩家根据自身情况判断,也正是这种不确定性,让游戏十几年过去依然充满新鲜感。
如今市面上的策略游戏越来越多,画面更精美、机制更复杂,但很少有游戏能像《三国志11》这样,在剧情上做到既贴合历史又充满趣味。那些曾经让我们抓狂的强盗剧情,如今回想起来反而成了难忘的回忆。或许这就是经典的魅力,它不仅给我们带来游戏的快乐,更让我们在一次次决策中体会到三国乱世的人情世故与生存智慧。