腾讯UP盛典,盘点你不能错过的精彩数据与亮点

腾讯视频(Tencent Video)的UP主(创作者)生态非常庞大且复杂,要总结“不能错过”的数据,需要从不同维度来看。以下是一些关键且值得关注的数据维度和代表性数据点:
"一、 平台整体与UP主生态规模数据:"
1. "庞大的UP主数量:" 腾讯视频拥有百万级别的UP主,覆盖了极其广泛的领域和兴趣圈层。虽然具体精确数字难以实时获取且官方不常公布,但“百万级”是普遍认知。 2. "巨大的内容产出量:" UP主们持续不断地创作视频内容,总时长以“PB”级(Petabyte,千万GB)计算,内容更新速度极快。 3. "活跃的观众基数:" 腾讯视频吸引了数亿级别的月活跃用户(MAU),UP主创作的内容是驱动用户活跃的核心引擎之一。虽然视频播放时长巨大,但人均观看时长和视频播放完成率是衡量内容吸引力的关键指标。 4. "内容分发与推荐:" 平台拥有强大的推荐算法,每天为用户推送数以亿计的视频内容。UP主的视频能否获得曝光,很大程度上依赖算法的推荐效率。
"二、 UP主收入与商业化数据:"
5. "“星图平台”规模:" 腾讯旗下的星图平台是UP主商业化(广告植入、品牌合作

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综合概况

一个牛X点

5亿活跃微信用户;

3.6亿游戏玩家。

1000万与70亿

腾讯持有的文学作品总数近1000万部,其中热门的TOP50中腾讯持有90%。平台日活跃用户数量突破1500万,单部作品单章订阅过10万,日销售过万的单部作品达40部。70亿次点击的网络文学《择天记》将拍摄3季电视剧,于2016年腾讯视频独家播出。

5个趋势

程武提出了关于泛娱乐时代未来趋势的五点思考:

1、任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生;

2、创作者与消费者界限逐渐打破,每个人都可以是创作达人;

3、移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率将大大提升;

4、趣味互动体验将广泛应用,娱乐思维或将重塑人们的生活方式;

5、科技、艺术、人才自由,“互联网+”将催生大创意时代。

1000年

腾讯互娱与联合国教科文组织携手的公益项目“开放的传统游戏数字图书馆”正式启动。该公益项目希望充分利用信息通信技术,在全球范围内更有效地收集、保护、传承千年之前的“民间游戏”这一非物质文化遗产。

9种仪式

腾讯这次一共置办了9种不同的广告仪式:无人直升机、按手印、抽沙漏、插道具、激光枪射击、大宝剑、显摆大拇指、送古龙手稿、单纯的摆POSE。

棋牌类的沙漏出现了卡壳的一幕,右手边的同志你们这是表演魔术吗?快让牌下来呀。

Epic Games和腾讯一起抽起了大宝剑,在一阵哼哈过后,代表中美友好合作关系的双方正式歃血为盟。

移动游戏

3条路

在原有的微信、手机QQ,大应用宝平台外,腾讯还宣布与华为、三星、HTC等智能硬件厂商达成战略合作,其精品游戏将同步在这些厂商的智能手机游戏商店中发布,这是腾讯移动游戏在渠道领域开拓的“第三条道路”。

60款

腾讯预计在2015年一共推出60款移动游戏。

10+1款新作

本次发布会上公布了11款腾讯代理发行的新移动游戏,包括《星河战神》、《天天传奇》、《脑力达人》、《英雄杀》、《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《无尽之剑》、《火影忍者》和暂未公布的1.76神秘作品。

以腾讯移动游戏“想象力架构师”的身份出现的大刘,成为了《雷霆战机》新版本的剧本撰写者,很喜感的再次提出了从天外砸下来个外星高科技的概念。

腾讯推的这版应该不是掌趣的《石器时代3D》吧?不知道版权问题怎么解决的。

《地下城与勇士》将推出第三部手游作品(此前有鬼剑士和女枪版),看截图感觉游戏素质差点意思……将在3月30日的腾讯年度品牌日首发。

走蒸汽朋克风格的《保卫萝卜3》和腾讯合作后先加入了“好友积分PK”、“赠送体力”、“闯关进度比拼”这三大社交玩法。

正版的页游玩了一下,感觉挺一般的,不知道这回的格斗手游能做成什么样,希望大丈夫!?

《无尽之剑:命运》连续三次登上苹果发布会的滑屏RPG,摩擦摩擦,像魔鬼的步伐。除了手机版之外,还会在推出Xbox one版,作为腾讯全球化发行的第一款游戏,将打破以往微信游戏先在Android首发的习惯,改在中国区iOS上率先推出。

一个IP体系

腾讯将改变单线授权模式,开启平行共生的IP打造计划,实践者正是近期上线的《勇者大冒险》。有腾讯、像素、南派三叔合作的这个IP计划看起来十分庞大,将整整持续整个2015年。

134款与1000万

腾讯预计投入1000万的奖金在全国棋牌赛事中,使其更专业化、竞技化,并且还将进一步推动棋牌名人堂的发展,同时还要做造星真人秀栏目和棋牌文化大使团,满满的都是爱啊,就是不知道这134款棋牌游戏是不是包含在之前提及的200款的总数之内……

PC端游

由Ncsoft研发的双角色切换对战网游《全职大师》,5月首测;

FPS游戏《使命召唤OL》将在中国开启竞技比赛,韩寒率1246战队参加;

MOBA游戏《神之浩劫》将在4月23日开启PC不删档测试,同时将与今年登陆Xbox one;

MMORPG游戏《怪物猎人OL》将在4月21日再次开启内测……你还能说什么;

MMORPG游戏《天涯明月刀》将在5月28日开启不删档测试……你还能说什么;

国产竞技类对战游戏《刀锋铁骑》将在4月1日开启内测,会搭载英特尔的realsense技术。

看看我们绝对顺畅的降序站位,是不是非常喜感呀。

微端页游

10MB

在端游去端化,页游微端化的方针下,腾讯将推广10MB的微端,以原客户端1/256的大小实现端游的效果。

4款新品

将发布4款新的页游,《书剑恩仇录》、《尸兄》、《寻龙诀:黄金帝国》和《怪物猎人开拓记》。

162个国家

腾讯将在全球162个国家发行《暴风王座》,一款能实时翻译的自由跨服对战原创页游。同时腾讯会将动漫平台的原创作品全方面开放给页游研发商。

发布于 2025-11-22 06:32
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