综合概况
一个牛X点
5亿活跃微信用户;
3.6亿游戏玩家。
1000万与70亿
腾讯持有的文学作品总数近1000万部,其中热门的TOP50中腾讯持有90%。平台日活跃用户数量突破1500万,单部作品单章订阅过10万,日销售过万的单部作品达40部。70亿次点击的网络文学《择天记》将拍摄3季电视剧,于2016年腾讯视频独家播出。
5个趋势
程武提出了关于泛娱乐时代未来趋势的五点思考:
1、任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生;
2、创作者与消费者界限逐渐打破,每个人都可以是创作达人;
3、移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率将大大提升;
4、趣味互动体验将广泛应用,娱乐思维或将重塑人们的生活方式;
5、科技、艺术、人才自由,“互联网+”将催生大创意时代。
1000年
腾讯互娱与联合国教科文组织携手的公益项目“开放的传统游戏数字图书馆”正式启动。该公益项目希望充分利用信息通信技术,在全球范围内更有效地收集、保护、传承千年之前的“民间游戏”这一非物质文化遗产。
9种仪式
腾讯这次一共置办了9种不同的广告仪式:无人直升机、按手印、抽沙漏、插道具、激光枪射击、大宝剑、显摆大拇指、送古龙手稿、单纯的摆POSE。
棋牌类的沙漏出现了卡壳的一幕,右手边的同志你们这是表演魔术吗?快让牌下来呀。
Epic Games和腾讯一起抽起了大宝剑,在一阵哼哈过后,代表中美友好合作关系的双方正式歃血为盟。
移动游戏
3条路
在原有的微信、手机QQ,大应用宝平台外,腾讯还宣布与华为、三星、HTC等智能硬件厂商达成战略合作,其精品游戏将同步在这些厂商的智能手机游戏商店中发布,这是腾讯移动游戏在渠道领域开拓的“第三条道路”。
60款
腾讯预计在2015年一共推出60款移动游戏。
10+1款新作
本次发布会上公布了11款腾讯代理发行的新移动游戏,包括《星河战神》、《天天传奇》、《脑力达人》、《英雄杀》、《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《无尽之剑》、《火影忍者》和暂未公布的1.76神秘作品。
以腾讯移动游戏“想象力架构师”的身份出现的大刘,成为了《雷霆战机》新版本的剧本撰写者,很喜感的再次提出了从天外砸下来个外星高科技的概念。
腾讯推的这版应该不是掌趣的《石器时代3D》吧?不知道版权问题怎么解决的。
《地下城与勇士》将推出第三部手游作品(此前有鬼剑士和女枪版),看截图感觉游戏素质差点意思……将在3月30日的腾讯年度品牌日首发。
走蒸汽朋克风格的《保卫萝卜3》和腾讯合作后先加入了“好友积分PK”、“赠送体力”、“闯关进度比拼”这三大社交玩法。
正版的页游玩了一下,感觉挺一般的,不知道这回的格斗手游能做成什么样,希望大丈夫!?
《无尽之剑:命运》连续三次登上苹果发布会的滑屏RPG,摩擦摩擦,像魔鬼的步伐。除了手机版之外,还会在推出Xbox one版,作为腾讯全球化发行的第一款游戏,将打破以往微信游戏先在Android首发的习惯,改在中国区iOS上率先推出。
一个IP体系
腾讯将改变单线授权模式,开启平行共生的IP打造计划,实践者正是近期上线的《勇者大冒险》。有腾讯、像素、南派三叔合作的这个IP计划看起来十分庞大,将整整持续整个2015年。
134款与1000万
腾讯预计投入1000万的奖金在全国棋牌赛事中,使其更专业化、竞技化,并且还将进一步推动棋牌名人堂的发展,同时还要做造星真人秀栏目和棋牌文化大使团,满满的都是爱啊,就是不知道这134款棋牌游戏是不是包含在之前提及的200款的总数之内……
PC端游
由Ncsoft研发的双角色切换对战网游《全职大师》,5月首测;
FPS游戏《使命召唤OL》将在中国开启竞技比赛,韩寒率1246战队参加;
MOBA游戏《神之浩劫》将在4月23日开启PC不删档测试,同时将与今年登陆Xbox one;
MMORPG游戏《怪物猎人OL》将在4月21日再次开启内测……你还能说什么;
MMORPG游戏《天涯明月刀》将在5月28日开启不删档测试……你还能说什么;
国产竞技类对战游戏《刀锋铁骑》将在4月1日开启内测,会搭载英特尔的realsense技术。
看看我们绝对顺畅的降序站位,是不是非常喜感呀。
微端页游
10MB
在端游去端化,页游微端化的方针下,腾讯将推广10MB的微端,以原客户端1/256的大小实现端游的效果。
4款新品
将发布4款新的页游,《书剑恩仇录》、《尸兄》、《寻龙诀:黄金帝国》和《怪物猎人开拓记》。
162个国家
腾讯将在全球162个国家发行《暴风王座》,一款能实时翻译的自由跨服对战原创页游。同时腾讯会将动漫平台的原创作品全方面开放给页游研发商。