STRIVE STUDIOS 分享了其即将推出的第三人称动作游戏《烟烟罗》(ENENRA)的最新实机视频短片。《烟烟罗》给人的感觉就像是一款 “用刀的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》”游戏,游戏以赛博朋克世界为背景,采用虚幻5引擎打造。
《烟烟罗》的战斗系统旨在弥合自由移动多目标系统与集中锁定单目标游戏系统之间的差距。根据开发人员的说法,游戏可以自由移动并能攻击多个目标,也可以快速将注意力转移到单个目标上,从而进行各种攻击,包括空战、处决和指向性能力。
《烟烟罗》发行时间目前尚未确定。
我们来聊聊虚幻5引擎开发的赛博朋克动作游戏《烟烟罗》(Yanyan Luo)的最新实机内容展示。
虽然《烟烟罗》目前可能仍处于开发阶段,或者尚未正式公布所有细节,但基于虚幻5的强大功能和赛博朋克题材,我们可以推测和期待以下类型的实机内容展示:
1. "惊艳的视觉效果 (Visually Stunning Graphics):"
"Unreal Engine 5 的魅力:" 最核心的展示无疑是 UE5 带来的电影级视觉效果。这包括:
"Lumen:" 实时全局光照和反射,让夜晚的城市灯火辉煌,光影效果逼真。
"Nanite:" 高分辨率虚拟几何体技术,可以展示极其精细的模型、纹理和场景细节,比如复杂的机械结构、磨损的金属、布料的质感等。
"照片级渲染:" 展示游戏在特定场景下的高画质渲染效果,强调环境的沉浸感和细节。
2. "赛博朋克风格的世界构建 (Cyberpunk World Building):"
"城市景观:" 可能会展示游戏中的主要城市区域,包含高耸入云的摩天大楼、霓虹闪烁的广告牌、拥挤的街道、废弃的角落等,营造出典型的赛博朋克氛围。
"环境互动:" 可能展示玩家与环境的互动,比如破坏场景
STRIVE STUDIOS 分享了其即将推出的第三人称动作游戏《烟烟罗》(ENENRA)的最新实机视频短片。《烟烟罗》给人的感觉就像是一款 “用刀的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》”游戏,游戏以赛博朋克世界为背景,采用虚幻5引擎打造。
《烟烟罗》的战斗系统旨在弥合自由移动多目标系统与集中锁定单目标游戏系统之间的差距。根据开发人员的说法,游戏可以自由移动并能攻击多个目标,也可以快速将注意力转移到单个目标上,从而进行各种攻击,包括空战、处决和指向性能力。
《烟烟罗》发行时间目前尚未确定。