挑战极限!玩的就是困难模式,盘点七款难度超高的游戏

"玩的就是困难模式"!如果你享受挑战、精通技巧、追求成就感,那么以下七款游戏绝对能满足你的需求,它们以各自独特的方式将“难”发挥到了极致:
1. "《黑暗之魂》系列 (Dark Souls Series)" "难度来源:" 经典的“魂系”难度。高死亡率、需要反复尝试、学习敌人攻击模式、注重走位和精准攻击。BOSS战更是考验耐心和技术的难关。 "为何困难:" “死亡教学”是其核心机制,每次死亡都是一次对策略和操作的反思。敌人设计精良,攻击范围和时机需要精确把握。社区常称“Soulgame”,意味着需要灵魂(耐心和毅力)才能通关。 "适合人群:" 喜欢挑战、享受克服巨大困难带来的成就感、不介意反复尝试的硬核玩家。
2. "《血源诅咒》 (Bloodborne)" "难度来源:" 同为“魂系”作品,但难度上限更高,节奏更快。高伤害、高速度的敌人、有限的血量和精力、独特的“魂血感染”机制增加了游戏的随机性和风险。 "为何困难:" 对玩家的反应速度和操作要求极高。敌人设计更具攻击性,地图设计紧凑,转身战斗是常态。BOSS战往往需要极快的反应和多次尝试

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魔界村

魔界村是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。

相信不少老玩家都认得这款游戏,大多数玩家最早接触到它应该是在FC平台上。其实它最早是在ARC上,但之后在FC上发售的版本却因为硬件机能的缩水而使得原本就难度极高的游戏的难度再上一层楼,而且游戏的画面也没有在ARC上那样的流畅,跳帧现象严重,经常出现莫名其妙就死掉了......

怪物猎人

CAPCOM继推出《生化危机ONLINE》后,又推出了这款全新的对应网络的游戏《怪物猎人》。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。另外,《怪物猎人》还有同名电影和漫画作品。

一款可以瞬间吞噬你上千小时的游戏,单人模式下G级难度的任务怪物只需两下就可让玩家毙命,怪物虐人的名字不是白叫的,但挑战成功之后的喜悦和巨大成就感,也只有亲身经历的人才能理解。游戏最精髓的部分就是联机互动,团队的能力远超个人,而一个默契的团队更是战无不胜。

东方project

东方Project的基础是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列游戏,并在之后发展成了覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的一个领域。在 该领域中,ZUN自行创作、ZUN与朋友合作和以ZUN的名义出版的作品叫做原作(一次设定),其他爱好者们自发进行的创作叫做二次创作。

在STG游戏界,东方系列虽然不是最难的但可以说是最华丽的。最大的特点是自机和敌人不再限于战机或军事单位,而是萌妹子的形象给人眼前一亮的感觉,加上游戏的弹幕的难度设计也比较科学,玩家本身操作的萌妹子角色中弹判定是中心的核心,良好的判定系统和华丽的场景让这款游戏大放异彩。

猫版超级马里奥

猫里奥( しょぼんのアクション),全名为多罗猫版马里奥,是一款由日本民间玩家制作的单机小游戏,和超级马里奥比较相似,一共八关。中国玩家又称其为超级玛丽变态版或猫版超级玛丽,英文名字叫cat mario。

开局看起来和FC的《超级玛丽》没有很大区别,只是主角变成了一个可爱的小白猫,怪物变成了和馒头差不多的东西。如果你以为这就是游戏全部的话就错了,游戏中那些让人意想不到的陷阱和破解方法才是这款游戏的真谛。最初游戏只有4关,其实已经难度不低了,之后又加入了4关。当你打通后4关你就会觉得前4关简直是太简单了。

i wanna be the guy

I Wanna Be The Guy 作为一款难度很高的冒险类游戏,玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美 剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。

其实在猫里奥诞生之前就有一款叫I Wanna Be The Guy的游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的(PS:是锻炼抖M的有效平台)。在AcFun和bilibili上经常可以看见有大神的实况录像,这个游戏到后期完全不是在玩而是在被虐......即使这样还是有多少毅力帝通关了此款游戏。

太鼓达人

太鼓之达人(太鼓の达人)是一款于2001年起由NAMCO(现BANDAI NAMCO GAMES Inc.)发售的业务用音乐打击游戏系列作品。是一款需要玩家配合屏幕上流动的音符,以日本传统乐器”太鼓“为媒介,打出正确的节奏的游戏。

治疗手残哪家强?肯定是太鼓达人了!音乐类游戏最重要的就是找到节奏,再一直反复练习曲子,到一定程度的时候会自然地习惯谱子,音乐到某个地方手指自然的就会按了,再多练练就可以试着全COMBO了,达人难度很大部分是靠感觉按键,因为基本看不清楚,还是会有一定运气成分。

北野武的挑战状

《北野武的挑战状》为一款1986年在FC主机上推出的动作冒险游戏,剧情讲述的是一个普通小市民寻宝的历程,同时游戏内还以「Beat Takeshi」(彼得武)艺名的日本电影鬼才导演「北野武」参与企划,并将他的意见全部收录反应在游戏内,藉此创造出融入「北野武」独得世界观的一款作品。

游戏本身当年打着北野武的大名使得不少人抢购了这款游戏,而他们并没有意料到这游戏本身的难度十分不可思议,没有攻略的情况下通关可能性极低。(当时唯一可以期望的攻略书也匆匆停产,导致此作相当长的时间内站在顶峰难度)据说全世界也只有5%的人通关。

发布于 2025-11-21 12:23
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