梦幻西游手游,地府技能攻略——一招杀敌,一招抗伤,轻松破封解困

我们来详细了解一下梦幻西游手游中地府相关的技能,并解释“可杀可抗可破封”这三个概念在地府技能体系中的体现。
"地府相关技能概述"
地府在梦幻西游中是重要的场景和势力,与死亡、轮回、冥界秩序等概念紧密相关。地府相关的技能主要围绕着以下几个方面:
1. "鬼魂类技能:" 主要由地府相关的门派(如鬼画符、鬼王宗)和召唤兽(鬼将、鬼魂等)使用,带有阴属性,通常对生灵造成伤害或施加负面效果。 2. "轮回类技能:" 与生死、转世相关的技能,例如地府的特定召唤兽或NPC可能拥有的技能,影响角色的生死状态或属性。 3. "封印/诅咒类技能:" 地府作为秩序的维护者,可能拥有一些封印、诅咒或削弱对手的能力。 4. "地府任务相关技能:" 在完成地府相关任务时,NPC可能会使用的一些特殊技能。
"“可杀可抗可破封”在地府技能中的体现"
这个描述可以理解为地府技能在面对其他对抗时,具有三种不同的应对可能性:
1. "可杀 (kě shā - Can be killed/damaged):" "含义:" 指地府技能本身并非绝对无敌,可以被其他技能或

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自梦幻西游手游公布六大门派出来之后,在端游里被冷落的地府终于能在手游里秀上一段了。

阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。

梦幻西游手游 阴曹地府

根据官方给出的地府门派引言,以及能入选六大门派之一为由,手游里的地府肯定有过人之处。

小编今天斗胆推测一下地府技能都有哪些。

第一,隐身。修罗隐身技能是必不可少的,夜战能力应该也不会消失,这样估计会出现一批隐身刺客,生存能力虽然不强,但是前期推剧情还是很给力的。

第二,嘲讽。估计会出现嘲讽技能,也就是让对面一个或多个对手优先攻击自己,同时增加自己防御。

第三,吸血。估计会有吸血技能,对方持续掉血,按比例回血,但是回血应该不多。

第四,鬼眼。通关官方引言介绍:“他们参透六道,洞察众生弱点,而且都练就鬼眼,可以看到常人看不见的咒印。”估计会有鬼眼技能,专克制方寸的封印。

第五,还阳。根据地藏王菩萨的设定, 十指合并,光环万丈,证明地府拥有慈悲为怀一面。还阳可能是救人技能,毕竟出现的六个门派只有一个普陀是加血救人门派,让地府救人也缓解下普陀救人不及的痛苦。

第六,招魂。官网给出的每个门派都有群秒技能,招魂技能可能是地府的一个群秒固定伤害技能。

第七,轮回。按梦幻端游经验,地府还是以血量见长。轮回技能可能是被动类技能,增加血上限或防御之类的属性。

这是小编对地府技能的分析,这样就会分出三种加点方式的地府,隐身刺客和钢板辅助和封印克星,下面我们分析下这三种玩法的加点方式。

首先隐身刺客。对于地府来说,只有一个招魂输出技能,所以攻击手段不多,只能隐身后平砍或群秒。众所周知,刺客速度为主,切入战场又能全身而退。所以加点方面隐身刺客至少要保证1敏或2敏。地府还有个技能是“吸血”,所以体力可以考虑不加,剩余的全加力量,确保能一招之敌于死地。这样的地府在前期来说,帮人过剧情,还是很给力的,只是期望前期剧情怪不会有感知类技能。

其次钢板辅助。顾名思义,钢板地府的作用基本上就是耐打。开始战斗立马嘲讽让怪打自己,保证队伍其他人的气血。配合“还阳”救人技能也算半个奶妈了。这种玩法的加点方式必须保证气血够足,防御够高,但是又要保证足够速度去嘲讽对手和救人。所以建议2体2耐1敏。当然,如果你是土豪玩家,你也可以走极致的无敏加点用装备堆敏捷,加点方式可以2体3耐或3体2耐,或者更极致的5体或5耐。

最后封印克星。前文有介绍到地府可能有一招叫鬼眼,能解开一切的封印术。既然是解封,那速度对于这类地府是毫无作用。解封跟封印一样,也是有一定的几率,根据灵力来判断,所以至少要加点3魔力。剩余全部加耐力,因为有个被动技能“轮回”能增加血上限。

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发布于 2025-11-20 20:32
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