分析师警告:Steam 主机或成微软恶梦 市场恐难再容下 Xbox

微软游戏部门 CEO 菲尔・史宾塞表示,在 PC、主机及手提游戏机等多个平台提供更多游戏存取方式,一直是 Xbox 的核心理念。他指出,作为 Steam 上最大的发行商之一,他乐见玩家能以更多方式游玩游戏。

前暴雪总裁麦克・伊巴拉亦认为,Xbox 应持续专注于打造优质作品,并在成本模式、策略方向及团队士气等层面保持警觉。

不过,多名业界分析师向外媒 GamesRadar+ 表示,微软其实不需要太“放心”。他们形容 Steam Machine 有可能成为“微软最不想面对的恶梦”。

纽约大学斯特恩商学院教授、游戏产业分析师 Joost van Dreunen 直言,Steam Machine 正把微软最不乐见的情况变成具体商品——它将微软愈来愈倚重 Game Pass 和云端存取、而非实体主机的发展方向推得更远。

DFC Intelligence 创办人大卫・科尔亦指出,Xbox 主机销量长期表现不佳,而 Steam Machine 的登场再次显示市场可能难以再容纳一套专用的 Xbox 主机系统。

van Dreunen 补充,表面上微软对新品态度平和,但实际上正面临更深层的不安:“战略风险在于,Valve可能成为玩家首选的 PC–主机混合平台。结果是 Xbox 游戏反而会壮大 Steam 生态,而非微软自身的生态圈。”


发布于 2025-11-20 12:56
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