宝可梦八代新篇章,冰鬼护无缘超级进化,激战对手全凭运!

这种说法并不完全准确。虽然冰鬼护(Lycanroc)在第八世代(如《宝可梦剑/盾》)中没有获得“超级进化”(Super Evolution),但它的强度和对战价值并没有因此消失,也并非完全只能依赖运气。
以下是几个关键点:
1. "属性优势":冰鬼护的属性是冰/幽灵。在第八世代,冰属性仍然是对抗许多主流宝可梦(如草、冰、地面、岩石、幽灵、火、水、虫、钢)的超级有效属性。幽灵属性则能克制幽灵和超能属性的宝可梦。这种双属性组合使其拥有强大的先手打击能力。 2. "强大的基础能力":冰鬼护拥有很高的基础速度(105),并且学习了许多强大的招式,例如: "冰冻光束 (Ice Beam)":可靠的冰系物理攻击,威力高,带冻伤效果。 "暗影球 (Shadow Ball)":可靠的幽灵系特殊攻击,威力高,对超能属性有优势。 "十万伏特 (Thunderbolt)":通过带电道具(如磁铁球)学习,威力极高的水系特殊攻击,克制飞行、水、地面、 Grass、电属性宝可梦。 "暴风雪 (Blizzard)":威力极高的冰系特殊攻击,带冻伤效果,对水、

相关阅读延伸:《宝可梦》八代没有超级进化的冰鬼护,只能靠运气来打对战?

之前在介绍冰鬼护的时候,就说过冰鬼护本身是靠着Mega进化成功在对战翻身的一例,像冰鬼护这样的典型水桶腰,各项能力都很一般而且还摊上了冰系就代表了无法在对战中掀起什么大风大浪,于是到了八代,,也不知道GF到底在做什么平衡,反正冰鬼护一家是成功过签了,但是我们都知道八代已经没有了Mega进化,于是要靠Mega进化继续搞大爆炸就变得不现实了起来,那么,没有了Mega进化的冰鬼护,在八代到底是怎样的定位呢?是不是如标题所说只能靠运气来打对战呢?

冰鬼护:属性(冰)、特性(精神力/冰冻之躯/心情不定)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

靠运气怎么了?

首先要说明的是,冰鬼护在小二看来,想要有所突出,那么不管是哪种用法都很拼脸,也就是说这只宝可梦其实是给玩家考验人品用的,在一些分级平台有所技能和特性使用限制的情况下,冰鬼护就是彻底的无用型宝可梦了,要说为什么的话就是其双攻以及速度都只有80并不突出,看起来80/80/80的三耐还有点意思,但是属性纯冰等于基本的零抗性让冰鬼护做盾牌也成为了不可能的事情,那么,冰鬼护到底要如何在对战中走出来自己的特色呢?其实很简单,要么靠技能要么靠特性。

首先是特性,心情不定这个特性从某种意义上来说就是规则破坏机,这个招式的不确定性导致了再怎么水桶腰的宝可梦只要拼脸都可能实现能力上的突破,种族值上本身都只有80更是给了冰鬼护良好的强化基础,不过本身心情不定在小二看来八代倒是发挥用途小了很多,主要是因为闪避率和命中率没有再被纳入降低或者加强的范畴里,命中率还好说,有时候提高两级的闪避率对于冰鬼护来说就是救命仙丹,那么八代心情不定的冰鬼护没有了闪避率加强的可能,势必站场能力也会小一大截。

只要有梦想,总有一天会中的。

如果不想依靠心情不定的话,可以来上另外一种形式的看脸,那就是把赌注都直接甩在绝对零度这个技能上,嗯,,绝对零度对于冰鬼护来说是自学招式,配合上提升保护这两个技能的话就可以在适当的时机找到替身就会然后不断使用绝对零度来凹人品了,毕竟30%的命中概率也并非是0,只要脸好多打几次的话要中那么一次是不难的,相信欧皇的话第一次就能直接把绝对零度给打出来,如果要正经使用冰鬼护的话,,能取代冰鬼护的宝可梦实在是太多了,,开个墙放个大爆炸就走算是正规操作吧,,

好了,以上就是小二对八代冰鬼护的个人看法了,因为八代冰鬼护也没有什么新变化,所以就不过分赘述了,以前的双打好像还能配合阿罗拉臭臭泥给它心情不定的特性,现在吗,,阿罗拉臭臭泥没过签。

发布于 2025-11-19 19:22
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