各位玩家小伙伴们好呀~
之前我们聊了一堆打打杀杀的游戏,今天我们就换个口味和平一点,来聊一款在仙剑IP包裹下的模拟经营类游戏——《仙剑客栈》。
《仙剑客栈》是一款经典《仙剑奇侠传》系列的衍生游戏,它不能算作"仙剑"系列的正统RPG续作,但确实是由软星科技开发而成,拥有正统的"仙剑"血统。《仙剑客栈》可以算作"仙剑"系列小品级的番外作品,是软星当时扩展"仙剑"IP的一次尝试,也是向非RPG作品的一次开发尝试。
这次尝试不好不坏,游戏系列上一作而终,算是出道即死刑,借着当年"开饭馆"游戏的大热《仙剑客栈》推出但却只有一部作品,玩家口碑虽然不错,但市场反应不怎么好。同时软星也授权《仙剑客栈》拍了同名电视剧,算是借助《仙剑客栈》这个IP扩大了一点影响力的同时赚了一波授权费。相信不少老玩家当年不仅玩过游戏,也应该都看过电视剧版的《仙剑客栈》。
《仙剑客栈》的玩法正好就是当年在国内大热的饭店模拟经营类游戏。游戏的核心玩法很简单,就是开客栈赚钱,赚来的钱再投入客栈设施、菜品品类等方面,然后菜价更贵、住宿费更高的客栈进一步赚更多的钱,再投入客栈升级,如此循环。由此我们也可以想到,这样的玩法到后来钱会越赚越多,而花销却越来越少,整个游戏流程和体验也会变得相当无聊。
然而事实正是如此,游戏初期可以做的事情以及必须要做的事情非常多。想办法合理布置客栈布局来最大化利益,想办法提升菜品的种类来提升收入,想办法来升级客栈的各个设施物品等等工作都需要玩家亲力亲为,而到了游戏后期,基本就陷入了无事可做的境地。
显然游戏开发者也想到了这一点,于是游戏的时间被限定了一年,一年的时间到了无论玩家玩到什么程度都会给出相应的结局来强制结束游戏,以此来防止有限的游戏内容被过度的消耗,从而让游戏显得比较单薄。也因此这款《仙剑客栈》也设计了大量的结局,以多结局的方式来吸引玩家多次游玩、多次通关,在过关过程中来达成不同的条件来打出不同的结局来解锁相应的相册等内容。
游戏的结局都挺有意思的,比如和林月如结婚,比如和阿奴结婚等等各种女性角色的组合好结局,甚至还有一夫多妻、李逍遥将赵灵儿林月如、阿奴尽收囊中的后宫向完美结局,但是这个结局的条件非常苛刻,需要刷满所有女性角色的好感度等等,在一年的游戏时间里要想达成这一点还是相当困难的。这个结局也是不少高端玩家证明自己游戏实力的结局。
当然,怀旧君玩儿的比较笨,第一次玩儿的时候打出的是最糟糕的结局。就是所有开客栈的一切都是还在仙剑一故事开始之前的李逍遥做的一个梦。虽然是最坏的结局,但是跟仙剑一后续发生的故事结合起来看,《仙剑客栈》的这个做梦的结局其实也是相当精妙的一个结局呢。
那么各位当年玩过《仙剑客栈》的玩家们,你们当初一周目打出来的结局是什么呢?欢迎在下方留言告诉我呀~
我是游戏怀旧君,我们今天就聊到这里,我们下期见啦~