王者荣耀盘古大招秒放技巧揭秘,芈月1技能升级版,长距离释放,大招结束仍强势!

你描述的这两个情况听起来像是《王者荣耀》中一些技能的视觉效果或者特性,但需要澄清一下具体细节:
1. "盘古大招不蓄力直接放": - 盘古的大招(开天辟地)确实需要在施放时有蓄力动作,但一旦施放,大招会直接对范围内的敌人造成伤害并进入石化状态。如果你感觉大招似乎可以不蓄力直接放,可能是因为对技能的施放机制理解有误,或者是在游戏中遇到了某种特殊情况(例如,技能冷却时间极短,或者使用了某些特殊的道具或皮肤效果)。
2. "芈月1技能变长变远,大招结束还在": - 芈月的1技能(回天)确实会根据她受到的伤害而延长施放时间,但这个技能的效果不会持续到她的大招(魂引)结束之后。如果你感觉1技能的效果似乎在大招结束后还在持续,可能是因为在大招期间,芈月的1技能仍然在持续施放,或者是因为你在观看回放时出现了某种视觉上的错觉。
总的来说,这些情况可能是由于对技能机制的理解有误,或者是游戏中的一些特殊情况或视觉错觉。如果你在游戏中遇到了这些情况,建议查看官方的英雄技能介绍,以获得更准确的信息。同时,也可以考虑是否在游戏中遇到了bug,并及时向游戏开发者反馈。

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山河不足重,重在遇知已。好久不见,别来无恙。

来自小助理的文章推送~

体验服调整了多个英雄,阿古朵的削弱,包括蒙犽、高渐离的加强,公孙离技能更加顺滑等等,除了这些之外,还有两个英雄进行了半调整,分别是盘古和芈月,对于他们的强度是一个不小的加强。

先说一下盘古的调整,很难直观的说这个英雄的调整是加强还是削弱,上限变低了,但是下限变高了,新手上手简单容易,但是高阶玩家来说可操作性变低了。

一技能取消了跟踪目标的设定,第二段是一段直线位移,碰到敌人之后可以给到控制,5秒内都可以使用,可以当做一段位移,整个英雄灵活性变高。二技能没有调整,三技能在技能机制上有调整,原本需要蓄力的大招,变成了0.2秒的技能前摇,直接释放。让这个英雄变得直接迅猛之际也有一个问题,原本的盘古在蓄力期间是有霸体的,但是新的大招没有,再者0.2秒的前摇,队友不在身边的话,可能打不出五道裂缝。


然后是芈月,这个solo无敌的英雄在团战上实在问题不大。如果一直带边的话,很多人来抓还是会死。体验服屏蔽了芈月,但是有博主爆料了芈月的调整,一技能二段时间大大加长,距离相应也变得很远。



以往芈月的开启一技能再放大招的话,一技能等于白放,因为大招结束一技能的二段时间也到头了,但是新版的芈月大招结束是可以稳稳接上一技能离开的。未来芈月最基本的连招就是2技能先连到对面,然后往后放一个一技能,直接开大追着消耗,再1技能二段回去,2131,超远距离无伤逃生,想想都很恶心人呀。


以上就是关于芈月和盘古的调整,大家有什么想说的吗?

发布于 2025-11-19 11:13
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