黎明战歌建筑易破,攻城战玩法多样,战火燃起!

我们来探讨一下《黎明战歌》(Field of Glory)中建筑物可破和多样化的攻城战玩法。
这两点是《黎明战歌》区别于许多传统战棋游戏,并赋予其独特魅力的核心机制。它们紧密相连,共同构成了游戏丰富的攻城体验。
"一、 建筑物可破:不仅仅是目标,更是战场关键"
在《黎明战歌》中,建筑物不再是静态的、仅用于计分或提供少量加成/减益的区域。它们是:
1. "动态战场元素:" 建筑物(如木屋、石墙、塔楼、城门、神庙等)可以被破坏。它们有自身的生命值,会受到战斗伤害。 2. "战略要点:" 破坏建筑物可以: "改变战场地形:" 摧毁木墙可以开辟新的进攻路线;炸毁城门可以提供快速突破点;破坏塔楼可以移除对己方单位的视线或攻击优势。 "削弱敌人防御:" 破坏敌人的炮塔或防御工事可以减少其火力输出和范围。 "提供资源/优势:" 摧毁特定的资源建筑(虽然游戏中可能不直接体现资源收集,但破坏行为本身可能带来战术价值)或控制建筑可以提供战场优势。 "创造“破口”:" 破

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17game旗下大型3D奇幻战争网游《黎明战歌》以西方中世纪战争为题材,摒弃传统网游单调无聊的升级换装备模式,将核心游戏内容转向攻城战、领地战、公会战等多元化战争模式玩法,以满足广大玩家大规模战斗的需求。除此之外《黎明战歌》还在各种战场中加入了很多特别的设计,让战斗过程更加紧张激烈。

在游戏攻城战的战斗玩法方面,《黎明战歌》在战场建筑构造的设计上别出心裁的引入了拟真结构。《黎明战歌》为还原战场拟真度,在城池建筑结构上花费了较多心思。城战场景中的建筑都有拟真结构,建筑物从不同角度受创时将真实呈现被破坏的状态,例如把所有的墙角都打碎后,起初只有两面墙倒下,再接着是全部城墙的倒塌。这样的设计更突出攻城战的策略变化,不是常规城战的破门而入,而是需要玩家找到击破点。

除此之外,《黎明战歌》还在战斗中引入了误伤机制。战斗中无差别攻击的战斗方式,使得玩家造成的攻击不仅会给予敌人重创,同样也会在混乱的战斗当中误伤到自己的队友。而作为攻城团队的领导者,则必须控制好整个局面,让整个团队有秩序地进行进攻才能最大化地减少战争当中的误伤。

《黎明战歌》自主研发的物理引擎以及优质的底层技术,让其可以流畅支持500VS500的大规模同屏战斗。但是,大规模多人战斗的过程也不仅仅是单纯的堆人对抗,《黎明战歌》的战场系统更加讲究战略与配合。各种机制的加入,让玩家不但要讲究团队间的分工明确和默契配合,还需注重战斗策略的合理运用才能取得战斗的胜利。

【编辑:Dean陈】

发布于 2025-11-19 08:53
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