水墨江湖,国产横版动作手游,带你领略国风魅力

这是一个很有趣的概念组合!一款国产水墨风的横版动作手游,结合了传统艺术的韵味和爽快的动作体验。以下是一些关于这款游戏可以构思的方向和要素:
"游戏名称(暂定):" 水墨行者 (Shui Mo Xing Zi) / 拈笔江湖 (Nian Bi Jiang Hu) / 墨影决 (Mo Ying Jue)
"核心概念:" 一款以中国传统水墨画风格为视觉主基调,融合了横版卷轴战斗玩法的动作冒险手游。玩家将扮演一位身怀绝技的侠客/墨客,在充满诗情画意的古代世界中,挥洒水墨,惩恶扬善,探索未知。
"视觉风格 (水墨风):" 1. "美术风格:" 核心是水墨画美学。角色设计可以借鉴古代仕女、侠客、书生等形象,用简练的线条勾勒轮廓,用色讲究墨分五色(焦、浓、重、淡、清),渲染出人物和场景的层次感。 2. "场景设计:" 精心设计的关卡,如山水园林、古街巷弄、幽深竹林、断崖飞瀑等,都力求还原水墨画的意境和留白。场景中的元素(如雨滴、飞叶、烟云)可以用动态水墨效果表现。 3. "特效系统:" 攻击

相关阅读延伸:一款国产水墨风的横版动作手游

【九黎】是我们推荐的第343款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

这是一款国产团队研发的横版动作类手游。

游戏的美术和特效是水墨风格,总体看还是很不错的,动作打击也很好,虽然赶不上大厂的水平,但是也称得上是精致。

剧情主要以【山海经】神话故事为蓝本,关卡中的怪物和boss也都是以此来设定,比如说蚩尤,冰夷等,玩家扮演的主角最终打败魔王拯救世界的故事。

战斗玩法主要就是闯关打怪,纯横版没有Y轴,操作简单,可以使用攻击,技能,还能配合方向键使用上挑和滑铲的攻击方式,如果战斗中感觉到困难,可以使用道具,类似回血的血瓶,攻击力强大的炸药等等。战斗中打击动作还是很爽快的,只不过在极限躲闪的之后没有反击,这种系统在崩坏3和【艾希】这种经典的动作类游戏中有设定,而且还非常有趣,而这款手游中缺少了此系统有些遗憾。

前期关卡的设计还是有很多惊喜的元素的,比如说隐藏关卡,多路径选择,滑铲获取资源奖励等等,再加上不高的闯关难度和丰富的剧情动画,让玩家有种玩单机游戏的感觉。


不过游戏过了前两大关之后,就会出现一些数值上的体验问题:明明boss没有太多的技能,但是血量很厚,玩家需要集中精神一点点的磨掉boss的血条,非常消耗时间和精力,当然玩家还可以选择氪金或者是肝资源提升属性,这个时候感觉就有点卡牌养成数值的玩法,操作反而没有那么的重要了。

除了闯关获取资源,游戏内还有一些特殊关卡副本,比如说爬塔,用来日常肝资源,适合不氪金玩家的玩法。

要说这款手游,其实开发者也可以将其研发成一款单机买断制的手游,和单机类横版游戏【艾希】相比,【九黎】少了极限躲避功能和有趣的旁白对话,剧情也比较传统一些,但是其优点是养成系统玩法较多,如果定价合适,也会有玩家愿意入坑。

所以【九黎】上线时间也算是蛮久了,但是一直不温不火,玩家对其评价不错,大多也是看在国产手游和画风上面,鼓励层面的元素较多。感兴趣的玩家可以去试试看这款手游。

下面介绍一款类似的手游。

【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death

这是一款横版黑白剪影风格的动作手游,没有太多的剧情,游戏动作打击感较好,操作也和很顺畅,主要也是闯关玩法。

尤其是游戏的节奏,和【九黎】非常相似,虽然需要一定的操作,但是如果不肝资源和装备的话也是打的很累,游戏中的养成点很多,后期还可以切换不同的角色和带有特殊功能的宠物,切换了角色之后装备属性都要重新开始,算是一个大坑。游戏中主要是单机玩法,一些联机玩法比如说排行系统国内暂时玩不了,非常遗憾。

发布于 2025-11-19 03:32
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