魔兽怀旧服,TBC狂暴战回归荣耀,近战一哥重振雄风,DPS实力不逊远程巅峰
我们来聊聊魔兽怀旧服(特别是TBC 2.4版本)狂暴战士(Bloodthirsty Warrior)的基础玩法。在那个年代,狂暴战确实是近战物理DPS的标杆,堪称“近战一哥”,其单循环伤害输出在许多Boss战上都毫不逊色于远程职业。
以下是TBC狂暴战基础玩法的核心要点:
"1. 核心职业天赋与属性加点 (典型思路):"
"力量 (Strength):" 绝对的核心属性。不仅提供攻击强度(直接增加物理伤害),还通过装备的“力量”属性来叠加。狂暴战对力量极为依赖。
"爆击 (Critical Strike):" 提供额外的伤害。在TBC中,爆击是重要的伤害来源之一。
"精通 (Expertise):" 在TBC 2.3版本前,精通的主要效果是减少招架、躲闪、闪避的几率。这对于提高物理命中率和总DPS至关重要。在2.4版本中,精通被重新设计,主要提供招架减免和少量伤害,但早期玩家通常仍会优先堆叠旧版精通(或根据当时的环境调整)。
"敏捷 (Agility):" 提供攻击速度、暴击等级和躲闪。虽然力量更重要,但敏捷依然有贡献,尤其是在早期版本或装备较差时。
"其他
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狂暴战是魔兽世界60级怀旧服最强DPS职业,TBC版本开放之后,狂暴战跌落神坛,战士玩家们不得不重拾盾牌站在玩家和BOSS之间。然而随着坦克职业越来越饱和,导致很多防战无本可打,于是一部分战士便开始重新尝试狂暴战。由于P1阶段近战职业的不景气,所以很多玩家也并不认为狂暴战能够再次崛起。其实从WCL的情况来看,狂暴战的确出现了“王者回来”的势头,尤其是在一些硬核团队中狂暴战已经仅次于奥法了。鉴于这种情况存在,下面胖哥就给大家梳理一下狂暴战在TBC版本中的基础玩法。
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