魔兽世界怀旧服NAXX洛欧塞布攻略,揭秘吃孢子最佳顺序,你确定不看看?

在魔兽世界怀旧服(60年代)的NAXXramas(纳克萨玛斯)中,洛欧塞布(Lothar the Harbinger)的“吃孢子”机制是很多玩家头疼的问题。这个机制是指洛欧塞布会随机选择一个玩家,该玩家会陷入一个持续掉血的“孢子”状态,如果治疗不到位或者被击杀,就会掉线。正确的拉怪顺序和应对孢子机制至关重要。
以下是我推荐的洛欧塞布吃孢子的顺序和处理策略:
"核心原则:"
1. "分散站位:" 在整个战斗过程中,尽量让所有职业(尤其是治疗和DPS)分散站位,避免所有目标聚集在洛欧塞布周围,这样可以最大程度地减少被随机选中的人数。 2. "治疗优先:" 治疗职业需要时刻关注自身血量,并在被选中后立即进行治疗,同时尽量远离其他玩家。 3. "DPS持续输出:" DPS职业在被选中后,如果血量能维持住,可以继续输出,但一旦感觉危险,应立即向旁边其他玩家靠拢或跑开,避免被秒杀导致全队减员。 4. "拉怪位置:" 将洛欧塞布拉到大厅相对开阔、远离墙壁和固定物体的区域,以便有足够的空间移动和应对突发情况。
"推荐站位顺序(从进入大厅开始):"

相关阅读延伸:魔兽世界怀旧服,NAXX洛欧塞布吃孢子的顺序,你如何安排?

魔兽世界:怀旧服NAXX的洛欧塞布吃孢子的顺序应该如何安排?

魔兽怀旧服的NAXX副本也已经开放了一个多月了,对于这个副本,可以说让人欢喜让人忧。虽然已经有几千个团队打通了副本,但还是有不少的玩家没有全通的体验,而其中的一个难点就是会卡在瘟疫区3号BOSS洛欧塞布。这到底是为什么呢?

这个BOSS的技能非常特殊,在进入战斗后就会给所有治疗玩家一个名为腐化心灵的DEBUFF,使得他们的治疗法术的CD都变为1分钟,也就意味着每个治疗1分钟只能治疗一次。而同时在开局20秒后,洛欧塞布会召唤一个疫病孢子。孢子本身的血很少,打掉之后会给一定范围内最多一个小队5个人增加一个DEBUFF,使得近战暴击提高50%,法术爆击增加60%。

当玩家身上有这个DEBUFF后,所有的伤害技能都没有仇恨,持续1分半钟。BOSS的伤害技能只要是一种名为必然的厄运的DEBUFF,在开局2分钟后由BOSS第一次施放,10秒后发作,每个玩家受到2550点伤害,之后每30秒发动一次,当BOSS战持续5分钟后,诅咒触发时间变为15秒一次。同时洛欧塞布还会给附近所有近战DOS一个毒性光环的伤害,每次发动使玩家会受到196点伤害。从BOSS的技能可以看出,这是一场DPS和玩家自身血量的较量。

两个难点

这其中有两个难点:

  • 一是因为治疗1分钟只能治疗一次,同时厄运诅咒的伤害在2分10秒开始后是每半分钟发作一次,因此需要所有玩家严格的按照时间轴的顺序安排好回血的应对办法。
  • 二是孢子从20秒开始,每13秒刷新一次,一次最多只能作用于5个人,持续时间为1分半钟,相当于是同场最多只能有7个小队能维持住孢子的DEBUFF,当刷新7次之后第一组的DEBUFF刚好消失(13*7=91秒)。因为吃孢子的顺序必然有先有后,因此如何安排玩家吃孢子的顺序,让团队的 DPS最大化也是需要研究的,也正是本文的重点。

囧王者认为这里的最佳顺序:火法、狂暴战、盗贼,猎人、术士、牧师、德鲁伊、萨满和圣骑士。以下为理由:

火法,火法自TAQ开始,一直就是法师想要高伤害输出的首选,但也有天生的缺陷,一是缺少奥术天赋,在长时间战斗中很容易缺蓝;二是伤害太高,特别是抢到点燃的法师仇恨会非常高,非常容易OT。所以在孢子男这里必须让火法先吃到孢子,让他们在高爆击下无仇恨的输出,同时因为元素大师的天赋支持,使法师还能不断的保持高回蓝。

狂暴战和盗贼,也就是近战DPS,同时也是怀旧服中比较多的玩家会选择的职业。按照道理来说,高暴击可以让他们的输出也完全可以提升好几个档次,但对于近战来说,有了洛欧塞布的孢子BUFF,很容易到达暴击阙值,之后的伤害提升的就没那么明显了,所以优先度没有火法那么高。同时需要注意的是,狂暴战没有减仇恨技能,盗贼CD内可以随时消失,因此狂暴战的优先度比盗贼稍微高那么一点。

猎人和术士,两个苦命职业,因为职业限制,在NAXX的人数都不会太多,在孢子这里也很难有非常高的输出。同时术士想要高输出就需要不断的血换蓝,但这里偏偏又比较特殊,会有一定的限制作用。因此他们吃孢子的顺序在DPS职业里比较偏后但高于治疗职业。

牧师,德鲁伊,萨满和圣骑士,虽然治疗的暴击也有一定的增加治疗的作用,但毕竟重点还是要保证DPS的高输出。而且治疗在这里1分钟只能治疗一次,每次治疗肯定用最大治疗量的技能,平时的输出有限,因此也不存在蓝耗的问题,所以吃孢子的优先度最低。而同是治疗,牧师有灵感天赋可以给MT加护甲,变相降低了治疗压力,因此优先度最高;而圣骑士本身暴击高,再加上有可控的2分钟1次的必定暴击回蓝的天赋,优先度最低。

在我们实战的时候,因为分组和玩家本身的能力以及偶尔也有混合职业输出天赋进本的区别,实际很难按照这个理想顺序来吃孢子,因此也可以按照分组实际情况法系2组先吃,然后近战2组,再然后由猎人和输出较低的DPS后吃,最后再是治疗。小伙伴们,你们觉得呢?

发布于 2025-11-18 04:43
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