DNF手游新篇章,揭秘被低估的神级首饰,更新后伤害飙升,直追巨魂巅峰!

在DNF手游中,首饰的选择对玩家的伤害输出有着至关重要的影响。根据你的描述,这套首饰在更新后伤害提升巨大,甚至不比巨魂低,这确实是一个值得关注的点。
以下是一些可能被低估但更新后提升巨大的首饰类型,以及它们可能的原因:
"1. 独特词条属性:"
"物理暴击率/暴击伤害:" 虽然这些属性在巨魂中也很常见,但一些带有这些属性的普通首饰,在更新后可能会因为新机制的出现而大幅提升伤害。例如,某些新职业技能的增伤效果与暴击率/暴击伤害挂钩更紧密。 "精通/体精:" 精通和体精属性在DNF手游中一直都很重要,它们可以提高所有技能的最终伤害。如果一套首饰恰好拥有较高的精通/体精,并且更新后的技能对这两个属性的需求更高,那么这套首饰的伤害提升就会非常明显。 "特殊属性:" 例如“暗属性强化”、“光属性强化”、“所有属性强化”等。这些特殊属性在特定情况下可以带来意想不到的增伤效果,尤其是在面对特定类型的敌人时。
"2. 攻击力百分比:"
一些低级的首饰可能拥有较高的攻击力百分比属性,并且在更新后,游戏对攻击力百分比的角色进行了优化。这使得这些首饰的伤害输出大幅提升,甚至可以

相关阅读延伸:DNF手游:这套首饰被低估了,更新后提升巨大,伤害不比巨魂低

首饰“罪恶之路”套自从开服以来就因出血异常的问题导致无人问津,在玩家自制的首饰评分表里,罪恶之路的评分也是非常低,不过好在出血异常的问题总算是在9月5日给修复了。


事实上,罪恶之路这套首饰强度并不低,从墨羽狼的首饰强度表来看,罪恶之路的强度比红12恍惚套低了一点点,而与平民毕业的巨魂相比,穿戴巨魂的的角色若没有暴伤被动/buff,罪恶之路的强度要略高于巨魂,反之巨魂高于罪恶之路,与“王中王”精炼套相比,罪恶之路的优势是伤害稳定,而精炼的优势是上限高,搭配镇魂曲的情况下重置技能概率为65%,续航非常强。


从这里我们就可以得出一个结论:在精炼套或者巨魂还没凑齐的情况下,若罪恶之路先集齐了,完全可以作为毕业首饰去使用。


许多兄弟对出血伤害理解有误,以为必须是职业技能带出血效果才能触发罪恶之路的出血,实际上罪恶之路是赋予敌人出血效果,另外在用罪恶之路时,有3个细节需要注意:


①、不能搭配出血轻甲,即诡秘套,许多玩家认为诡秘套+罪恶之路双出血伤害更高,但经过博主小北测试,双出血会造成伤害稀释;


②、实战中需要用挑击来加速出血伤害结算,这一点装备已经有说明了,操作也很简单,怪物血量会有出血标志,打一下加1秒,累计十秒以上就放一个上挑,多段技能攻击也可以叠加出血秒数;


③、更新后剑宗的“魔剑降临”还是无法让罪恶之路的出血吃到属强,所以剑宗玩家带罪恶之路要吃属性药,其他职业像弹药就没有这个问题,唯独剑宗,这也是许多玩家测试后的结果。


下面我们来看罪恶之路的实战表现,以墨羽狼举办的竞速赛为例,抗魔9.7万的狂战参加比赛,该玩家装备搭配为“真学套+罪恶之路+70级钝器+兵书”,武器增幅12,其余部位增幅11。


该玩家进图后直接觉醒,接着几个大技能再加一个上挑加速结算直接把雷龙给秒了,最终通关时间为6秒705,连墨羽狼都说出血套在修复后真的发挥威力了。


值得一提的是,该玩家用的还是钝器,若换成巨剑或者太刀,成绩可能还会更好,这就说明罪恶之路强度是够的,作为毕业装来用真没问题。


简单总结:


70版本首饰虽然仅有8套,除了两套辅助首饰强度较低,其余6套首饰各有特色,且强度差距接近,就拿乌龟套来说,7秒一个护盾,还提供“伪霸体”,生存能力大大提高,而风华套超高三速+全程霸体,手感更丝滑,在我看来首饰套可以说是达到百花齐放的效果了,没有红12的玩家除了不要穿恍惚外,其余都能毕业,但防具就差点意思了,镇魂曲、真雪套制霸,前者续航拉满,后者爆发拉满,直接与其他装备拉来差距。

发布于 2025-11-16 09:13
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