这里是《热血江湖》中五大职业的气功加点详细介绍。气功加点是影响角色战斗风格和效率的关键,不同的加点思路会带来不同的体验。以下推荐几种主流的加点方向,并解释其优劣:
"重要前提:"
"属性点:" 每升一级获得1点属性点,可以分配到力量、敏捷、体质、精神四种属性上。
"气功点:" 通过完成任务、打怪、修炼气功秘籍获得气功点,用于提升气功技能等级。
"属性影响:"
"力量 (STR):" 主要提升物理攻击力、体术伤害和防御力。
"敏捷 (DEX):" 主要提升物理暴击率、闪避率、移动速度和部分法术效果。
"体质 (CON):" 主要提升生命值、物理防御力。
"精神 (MEN):" 主要提升法术攻击力、法术防御力、魔法暴击率,以及部分特殊技能效果(如内功、毒功)。
"加点流派:" 主要分为力量型、敏捷型、均衡型。选择哪种取决于你的游戏风格和所选择的职业。
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"五大职业气功加点详解:"
"1. 剑客 (Swordsman)"
"职业特点:" 高速连击、高暴
1.弓手目前手游热度第一的职业,前期武功效率高,三转后转平A刷怪PK两不误。
弓手加点:武功流派加点:先加满20凝神聚气再加20锐利之箭,然后20百步穿杨,大佬玩家先加猎鹰之眼最后狂风万破,60级转平A流派。平A流派加点:先加满凝神聚气20,再加心神凝聚20,然后锐利之箭20,60级加满流星三失!武功流派加点:凝神聚气加满然后锐利之箭加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
2.医生医生玩法比较多,常见的两种玩法,可以走辅助路线,也可以走爆医,另外医生是永远不缺队伍的职业,是游戏中的香饽饽,辅助玩法花费很少,一样可以玩的好,爆医投入收益也非常大。
医生加点:版本之子主推奶医加点:1加满妙手回春20级!2太极心法加满 ;3体血倍增;4吸星大法;多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:长攻击力加满然后体血倍增满 ,吸星大法或者太极心法加满,剩下的属性点加另外一个 。三转没人到这个等级待定,后面四转五转技能加满。
3.剑客
江湖最帅的剑客,一二转比较疲惫,一二建议平砍为主,三四技能输出,王者都是前期蛰伏,后期成神。
剑客加点:60级3转起飞 缺点是60级之前乏力,但是帅啊~三转前:1长虹贯日加满-2连环飞舞加满-3必杀一击4狂风万破加满(剑客前期基本都是平A流派,如果打架洗狂风万破加满第二个闪避技能)三转后:回流身法
4.枪客枪客目前手游中热度比较大的职业,前期能抗能打,特别是2转后加满乾坤的枪客,两个字“乱杀”,枪客的鼎盛时期属于2转及3转。
枪客加点:版本之子主推基础气功优先金钟罡气和狂风万破,金钟罡气前期20点防御对一二转装备未成型的情况下帮助是非常大的,狂风万破加到15点,二转后加乾坤,二转后有条件的可以洗掉狂风万破全加乾坤。加点优先级:乾坤,狂风,灵甲,怒意,后期可尝试转守为攻和气沉丹田同点,有奇效.。
5.刀客手游中的刀客伤害并不低,而且防御基础高,能抗能打,也是群攻最早的职业,刀客跟剑客一样前期乏力,出了群立马变香饽饽职业。
刀客加点:55级学了群攻起飞平A流派:1.力劈华山20加满2.摄魂一击+1级3.连环飞舞20加满,4.必杀一击+20.,再加狂风万破,1转四两千斤加1,二转霸气破甲加1打架可以加满。走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。
武功流派:力劈华山加满摄魂一击+1狂风万破加满四两千斤+1,其他的加霸气破甲。55级以上加满四两千斤,狂风万破, 一级摄魂一击,剩余的加破甲。
这期就聊到这,下期再见!