大乱斗战场独霸制胜,不带黑暗收割符文,小心吃大亏!

这种说法有点绝对了,但确实“黑暗收割”(Dark Harvest)是目前《英雄联盟》(League of Legends)中非常强势且功能全面的符文,尤其是在当前版本(截至我的知识更新日期)。我们可以分析一下为什么有人会有这种看法:
"黑暗收割的优势:"
1. "高额伤害:" 提供基于已损失生命值的百分比伤害,越打越疼,对线和团战都非常有效。 2. "续航能力:" 回复基于已损失生命值的百分比生命值,让英雄在残血状态下依然能持续作战或追击。 3. "移速加成:" 在脱离战斗后提供移动速度加成,方便追击或逃跑。 4. "对线压制:" 低血量时伤害爆炸,配合普攻或技能可以快速压制对手。 5. "团战效果:" 在团战中,残血的英雄(包括自己或队友)触发效果后,对周围敌人造成巨大伤害,并且回复自身生命值。
"为什么有人会觉得“不带就吃亏”:"
"对线期优势明显:" 很多英雄(尤其是战士和部分刺客)配合黑暗收割在对线上更容易打出优势,压低对方血线后,换血往往能占优。 "团战作用巨大:" 团战中,如果有队友或自己被集火打残,黑暗收割的爆发伤害和续航能力是巨大的优势。

相关阅读延伸:大乱斗唯一指定符文 不带黑暗收割就吃亏

各位小伙伴大家好啊,这里是锤锤酱,在最近这段时间。可能是季前赛没有排位的压力,比较无聊,锤锤酱看到好多玩家都开始接触大乱斗,但又因为不是很熟悉这个模式,经常会带一些奇怪的符文或是直接使用一键符文,导致英雄强度不足,今天我们就来简单聊聊,大乱斗的符文。

唯一符文黑暗收割

就拿这一场大乱斗战绩来说,这是一场只有九分钟的碾压局,豹女拿下了12-1-25的超级战绩,其中,豹女造成了15330的伤害,这一万五的伤害中,就有2026是由黑暗收割造成的,可见黑暗收割的强度有多高。

为什么说黑暗收割是大乱斗指定符文呢,因为大乱斗战斗频率高,而且新版的黑暗收割只要通过给半血以下的敌人造成伤害才能叠层数,这和以前捡灵魂的方式不太一样,这样的改动最直接的影响就是,长手英雄会比短手英雄更加可怕,就拿这一局豹女来说,在游戏进行到末尾时,豹女一个Q技能就足以击杀半血左右的敌人,Q+黑暗收割的伤害脆皮已经无法承受。

远距离英雄必备

这里给大家一个符文模板,如果你是ADC,例如烬、轮子妈、金克斯这类AD,或是长手法师,例如泽拉斯、拉克丝、维克兹,你都可以选择这一套符文,黑暗收割为基石,之后点出血之滋味或是恶意中伤,然后是眼球收集器,贪欲猎手or终极猎手二选一,副系使用气定神闲以及致命一击。

黑暗收割在长手英雄的手上会非常OP,一个技能轻松触发黑暗收割,对手根本没法玩,甚至连卢登的弹射都能触发黑暗收割,你说厉害不厉害。在叠到了20层左右时,半血以下的脆皮约等于死人,打起来只要吃到了一个技能的伤害,很有可能会直接被黑暗收割打死,毫无操作空间。

万金油符文

长手英雄必带黑暗收割,那其他英雄呢,理论上来说,所有英雄都带黑暗收割也是可以的,黑暗收割具有较强的成长性,到了中后期,无论是谁,都能依靠黑暗收割打出较高的伤害,如果大家不想过多的选择符文,也可以选择上面这一套万金油符文,可以搭配许多英雄。

但如果想给每个英雄细化符文的话,这里比较建议坦克英雄去选择原本坚决系的符文而不是黑暗收割,由于黑暗收割做出了改动,基础伤害其实是变低了的,对于近战坦克来说,叠层数的速度也比长手英雄慢,如果想更加简单粗暴一点,可以使用余震或是不灭,提升自己的坦度,这些符文见效速度快,效果也好。

本文由小苍原创团“锤锤酱”原创,未经许可,禁止转载。

发布于 2025-11-14 08:13
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