本文摘要:泽拉斯改版后依旧处于一个不冷不热的位置上,主要原因在于他的所有技能都需要预判,对于新手来说上手可能困难些,但是一旦熟练的掌握了这个英雄,他将是无往不利的上分利器。
远古巫灵的优点
施法距离长,清线能力强,即使对线强势英雄也能保证发育。被动提供的法力回复很可观,能长时间清线赖线。风筝能力不错,减速和眩晕技能都有,还有远距离支援的大招。
远古巫灵的缺点
腿短,没有逃生位移加速技能,对预判能力的要求较高,如果控制技能miss被近身会很无力。
远古巫灵符文
中单AP成长生命符文
符文介绍:
红色双穿,在面对近战中单时点人会很痛。黄色成长生命提高生存能力防止被一套秒杀。蓝色固定魔抗在对付ap中单时配合成长生命会很肉。精华三个法术强度增加法术伤害
暴力中单符文
符文介绍:
红色法术穿透,黄色成长生命,蓝色成长法强,精华法强。这套符文能提供给泽拉斯不错的法强支持,在前期消耗乃至击杀上非常有帮助。前提是对方英雄不够强势难以接近泽拉斯可以任凭我们消耗poke使用。
远古巫灵天赋
常规ap天赋
天赋介绍:
攻击天赋投入21点,泽拉斯手长输出环境很安全,将所有能增加法术伤害的天赋都点出来做一个合格的炮台吧!通用这边第一层的回蓝点满配合被动线上对蓝的需求就降低了不少,更频繁的去消耗,增加buff持续时间点出,蓝buff对泽拉斯还是很重要的,这个天赋十分有用。
本文摘要:远古巫灵出装推荐 远古巫灵如何和这些英雄对线 暗黑元首 辛德拉的强势在于推线和爆发,还有远距离的控制,不过泽拉斯只要把握好技能范围辛德拉是很
远古巫灵如何和这些英雄对线
辛德拉的强势在于推线和爆发,还有远距离的控制,不过泽拉斯只要把握好技能范围辛德拉是很难qe晕住泽拉斯的,毕竟泽拉斯大部分技能射程都比辛德拉远。
六级前主要使用q来消耗,如果对方走位不慎就可以ewq的连招造成很大的伤害,六级后泽拉斯的爆发不如辛德拉稳定,所以也不要上前去对拼,如果有打野帮助可以使用大招支援进行击杀,或者在消耗的差不多之后用大招收走人头。
男刀对于泽拉斯的威胁比较高,虽然是近战,但是e的沉默能让男刀在近身后泽拉斯难以使用技能来脱身,神出鬼没的隐身和近身技能使得需要预判的泽拉斯技能不好轻易出手,但不出手又处于被动。
打男刀的办法就是不停用q技能刷兵,靠被动法力回复赖线支撑,抓住男刀e技能的cd去反打,在男刀装备起来后一套就可以在沉默中秒杀泽拉斯,召唤师技能带护盾更为合适,因为通常男刀中单都是带点燃,治疗效果减少后根本挡不住伤害。
前三级男刀弱势,在这个时间段争取把他的状态消耗残。
能瞬间近身的法师,q技能附加魔法盾让卡萨丁能比较安全的来和泽拉斯换血,不会魔法护盾的持续时间较短,我们可以等时间结束后再反打。
这个版本的卡萨丁没有沉默效果了,但是q技能具有打断的作用,包括泽拉斯正在蓄力的q技能,所以蓄力的时候要注意别被打断,不然就得不偿失了。卡萨丁到六级后游走能力很强,对线能力也大大提高,发挥手长的优势把兵线迅速清掉,对中塔施压使其不能安稳的去游走,等到打团的时候泽拉斯的输出环境比卡萨丁要安全很多。
炸弹人是从前期对线到后期打团都很强的英雄,我们的优势在于q技能比炸弹人更容易命中一些,还有e技能的眩晕作为硬控,要击杀炸弹人就一定要保证前期我们的命中率更高,炸弹人消耗的话蓝量会不足,而泽拉斯却有被动提供续航能力,这一点也是与炸弹人打持久poke的我们所占的优势。
不要在炸弹人的视野里开启大招,这样炸弹人的eqr能很轻松的对我们造成巨大伤害甚至击杀。
远古巫灵团战技巧
泽拉斯团战主要注意以下几点:1、风筝是手长法师永恒不变的话题,看到残血就往前冲只会将自己陷入危险的境地,大招收远处的残血是最明智的选择。2、大招的范围指示器对方也能看到,如果不接队友的控制使用是容易被有意识的躲开的。3、大招配合狮子狗这样的隐身刺客非常有用,能对后排造成非常大的威胁。4、e技能可以作为开团来使用,最远距离命中是高达2秒的眩晕,在这两秒里你可以倾泻最大的输出配合队友来进行秒杀,当然对方很肉除外。5、团战前的poke是必须的,强开和越塔对于泽拉斯是不明智的行为。6、泽拉斯可以不和adc站在一起,但一定要有一个队友在身边帮忙,这是一个被近身了很难脱逃的英雄。