《Silent Hill f》1.10 更新掀爆笑热议 玩家狂喊「这根本加藤模式」


更新公布后,社群平台上涌现大量留言,把新增难度戏称为“加藤模式”或“小夏模式”:
“这绝对是给加藤小姐準备的吧?”
“拜託直接把难度名称改做『小夏』!”

这股风潮源于饰演主角“深水雏子”模型、脸部与动作捕捉的演员加藤小夏。她曾于自己的 YouTube 频道直播游玩《Silent Hill f》,其面对敌人时的艰苦与狼狈表现被多间媒体报道,并迅速成为玩家之间的热门梗。
虽然官方并无表示新难度与加藤小夏有任何关联,但不少看过她直播的玩家都笑言,新加入的“简单”模式或许正是让像她一样不擅长动作游戏的玩家更轻鬆推进剧情的“救济”选项。
《Silent Hill f》1.10 版本补丁正式推出,今次更新针对难度设定、New Game+ 流程、深水雏子操作体验及大量系统错误进行调整。以下为完整重点列表:
新增功能(New Features)
● 新增“简单”动作难度(Casual)
可在主选单开始新游戏时选择。
亦可于 New Game+ 使用。
若玩家在故事难度(Story)或更高难度多次 Game Over,将可解锁此模式。
● New Game+ 新增可选择性跳过功能
于解开壁画谜题后出现跳过提示。
跳过后游戏将直接进入深水雏子在暗黑神社走廊再次醒来的场景。
被跳过部分的道具不会取得。
使用跳过流程时将无法解锁以下成就:
Thankful to Be Here
Grateful for a Worthy Foe
Clear Skies
跳过功能不会影响分歧路线或结局。
系统调整(System Changes)
深水雏子耐力回复速度略为提升。
多个章节中减少必须战斗场面。
多个部分的敌人数量减少。
击倒敌人后雏子的语音提示改为稍后才播放。
困难模式中雏子受到的伤害略为减少。
Bug 修复(Bug Fixes)
修正由千年杉神社前往林子家途中会出现修重複角色的问题。
修复通往长矛房间走廊中不显示互动图示的问题。
修正 Sakuko 类敌人于战斗中停止移动的情况。
修正追逐雾怪时雾怪不移动导致无法推进的问题。
修复多个关卡中事件无法按条件正常触发。
修正特定敌人停留在战斗区域外无法击败的情况。
修正部分关卡未生成肉块的问题。
修复 New Game+ 中无法取得部分《Sakuko 的日记》笔记的错误。
修正雏子于闪避后可能无法操作的问题。
修复于自动存档期间死亡后重新载入会立即死亡的情况。
修正破关后标题画面不显示“观看结局”选项的问题(可能需载入 New Game+)。
修正光影设定于过场动画中强制重设的问题。
修复控制器游标会自行移动的错误。
多项音效、碰撞判定、文字、载入与图像相关细微错误一併修正。
版本确认方式
主选单右下角显示版本号 v1.2.381918 即代表已更新至最新版本。