早就有心理准备,这次的暗黑4国服会和谐的不成样,但还是没想到超出预料之外,由于本人之前在亚服买过暗黑4,当时看到过场动画主母领着大军去地狱会莉莉丝的时候那个场面极为震撼且记忆犹新,可昨晚的国服过场动画仅用文字寥寥代替的时候,一股说不出的违和感铺面而来。实在是吃了一坨大的。严重破坏了叙事的沉浸感和代入感,对于重视剧情和世界观的玩家而言是巨大打击。
不仅如此,不管是大地图上的可交互尸体,还是剧情中的即时NPC变化而成的尸体,统统都是稻草人,文本语言不能出现“血”,而是以红液代替,连生命井水都是黄的。我可以想象国服正式版上线之后会被和谐的多彻底。
血瓶是黄的
生命泉水也是黄的
“稻草人尸体”
最令人无语的是,我本来觉得,好说歹说要升到25级,虽然不高但总有些内容和支线可以慢慢玩,但谁知道打完那个被莉莉丝魔化的母亲之后,从11级直接飙升25级并且屏幕给出提示,你已经完成了先行体验内容,敬请期待12月12日正式见面?不是你这么跳脱的吗?我还在研究开荒BD怎么更有效率?你这直接就结束不让继续玩了?
我想着可能他的意思是你可能需要重新建个职业玩,但从11级差不多打完,直接跳25并且该职业不让继续体验这个操作属实过于魔幻了。
至于其他方面并没有什么其他可以评价的地方,暗盒4刚发售的时候,即登顶多国游戏销量榜,凭借对经典暗黑风格的还原,让全球 ARPG 爱好者重拾 “刷宝探险” 的核心乐趣,玩家自发传播度与社区活跃度居高不下。“回归2代暗黑风”这一主题吸引了不少真正的全球暗黑粉。 时过境迁,暗黑4这次回归国服,想玩的早就已经在外服玩上了,而这次国服肉眼可见的“和谐”度,削弱了游戏标志性的黑暗、血腥美学,部分场景的氛围感和视觉冲击力打折扣,核心的"刷怪"反馈感会大幅减弱。
过场动画 没有动画
显而易见的是,对于已经在外服投入大量时间和金钱的资深玩家,和谐的代价可能大于回归国服的收益。他们更看重完整的游戏体验,并且已经习惯了国际服的环境。国服上线初期,这部分玩家大规模"返乡"的可能性不高。
而没有对比就没有伤害。对于从未接触过《暗黑4》的新玩家,国服是一个低门槛的入门选择。更稳定的网络、便捷的支付方式和潜在的社交圈吸引力巨大。
另外,国服能否持续火爆,而不仅仅是昙花一现,个人觉得还有这两点
1,版本同步承诺:根据官方信息,国服将直接同步至全球最新的2.4.2版本,并且后续更新也将与全球同步。如果能严格履行这一承诺,将是维持玩家信心的定心丸,避免国服成为"二等公民"。
2,运营与定价策略:国服的定价尚未公布,但参考分析,预计会低于国际服。一个具有诚意的定价,配合良好的服务器质量和运营活动,是吸引价格敏感型玩家和观望者的重要手段。