《Arc Raiders》突破46万 打破 UE5 LAG机魔咒 超流畅表现原因曝光

根据最新的技术分析影片指出,《Arc Raiders》之所以能在採用 Unreal Engine 5(UE5)的情况下保持极高效能,是因为开发团队主动放弃了 UE5 的几项主要功能,包括 Lumen 光照系统、Nanite 几何技术 与 Virtual Shadow Maps 虚拟阴影系统。

移除功能带来极致效能

这些被取消的功能虽能提升画面品质,但同时对效能造成极大负担。Digital Foundry 的详细测试显示,在锁定帧率的情况下,《Arc Raiders》的帧时间几乎完美稳定;即使解锁帧率,偶尔出现的轻微LAG也更像动画瑕疵而非性能问题。Embark Studios 成功打破了 UE5 游戏普遍存在的“LAG机诅咒”。

由于取消了多项吃资源的功能,CPU 的处理表现更加顺畅,使中阶电脑也能获得优秀表现。游戏内亦提供多种图像设定,玩家可根据需求调整画质与效能的平衡点。

画质虽略逊色仍惊艳

虽然《Arc Raiders》未必是最华丽的 UE5 游戏,但以多人合作掠夺射击类型而言,其画面仍相当出色。先前《Palworld》的开发者亦公开讚赏《Arc Raiders》,认为 Embark Studios 为 UE5 游戏树立了全新标準。

销量与人气齐飞

自 10 月 30 日推出以来,《Arc Raiders》人气不断攀升。十天内 Steam 同时在线玩家数创下新高,突破 46.2 万人,超越先前的 41.6 万纪录。考虑到本作同时登陆 PlayStation 5 与 Xbox Series 平台,分析指出其 总销量已突破 250 万套,成为近十年评价最高的多人游戏之一。


发布于 2025-11-10 20:11
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