魔兽9.0前瞻,揭秘恢复德鲁伊天赋调整与技能改动深度解析

我们来前瞻一下《魔兽世界》9.0版本(预计为“巨龙时代”)中关于德鲁伊的天赋恢复和技能改动。虽然9.0的具体内容尚未完全公布,但我们可以根据之前的蓝帖信息、游戏发展趋势以及德鲁伊在8.0版本中的表现来做出一些合理的推测。
"核心变化:天赋回归(Talent Restoration)"
这是9.0版本最受期待也最具颠覆性的变化之一,德鲁伊将"恢复经典的、具有多个分支的天赋系统"。这标志着从8.0版本开始实装的“战技”(CombatTalents)的终结。
"天赋树结构:" 预计会回归类似早期版本(如WoW 6.0-7.0)的多分支天赋树。德鲁伊将拥有一个主天赋树,并在达到一定等级或满足特定条件后,解锁并可以选择一个或多个“专精天赋树”(Spec Talents)。这类似于其他职业的天赋系统。 "专精选择:" 你可能需要在某个节点选择一个专精方向(例如平衡、狂野、守护、术士、潜行者),然后该专精方向的天赋树将提供更深入、更强大的能力。或者,系统可能允许更灵活的组合,但强力专精通常需要牺牲其他方向。 "技能获取方式:" 传统的4个主动技能(Q, E

相关阅读延伸:魔兽9.0前瞻:恢复德鲁伊天赋+技能改动解析

作者:NGA-巨膜蘸酱

免责声明:

本文写于2020年4月21日,基于A测测试服build 34098,正式服可能会有较大的改动。

由于A测距离正式服非常遥远,各项数值随时会改动,本文不涉及任何的数值讨论,仅对恢复德在9.0可能的机制进行讨论。

由于本人仅仅使用恢复天赋进行一些简单的伐木和大秘境,天赋的理解较浅,若有错误or浅薄的见解,请多见谅。

天赋层:

T1层,欣欣向荣(双迅捷)被删除,取代天赋:滋养

从个人的理解来看,滋养是一个优秀的点刷天赋,尤其是刷T。但320的蓝耗对比340蓝耗的愈合依然不遑多让,这一点丰饶的可持续性显然占了上风。同时,愈合读条1.4秒,滋养读条1.8秒,手感上也略有差异。
T3层,各个亲和有微弱的改动。

平衡亲和会使你额外获得台风
守护亲和会使你额外获得惊魂咆哮
野性亲和会使你额外获得割碎
T4层,新增天赋野性之心,替代了台风的位置。

野性之心,MOP时期的技能,对于奶德的作用个人有印象的一般是PVP变猫,开野心爆发打一波。
该层对于奶德的PVE作用应该是在某些压榨DPS的BOSS,配合嗜血/易伤,开野心辅助打一波伤害。
至于是采用鸟亲的瞬发涌打还是猫亲挠挠挠就等后续的数值测试了。
T6层,新增天赋过度生长,替代了石化树皮的位置。

过度生长,就是BFA版本的PVP天赋技能。CD遭到了下毒,BFA为45秒,这里为1分钟。
个人感觉在PVE中目前是没有什么用武之地的,因为作为同层常客的平常心和春暖花开并未遭到削弱。


技能改动:

迅捷治愈,应该是整个版本改动较大的一个技能,CD回归到15秒,会吞噬掉治疗目标身上的一个HOT。

虽然说明只写了回春和愈合,但实测野性成长也是可以的,其余的HOT----绽放,结界,春暖均不可。HOT吞噬的优先级为:愈合>成长>回春,还是比较智能的。

加上后文会提到的大迅捷的回归,以及CD的回滚,丛林或许又能称为PVE环境中的一种解法。

老实说我不是很喜欢这个改动,几乎意味着开荒中你就是少了50%的激活效果。
当然俩个奶德互相PY是极好的。

这个是BFA中愈合法术本身就有的类似效果。

这个相当于是直接把石化树皮的HOT增强效果白送了,良心改动。

经典技能大迅捷的回归,使得我们的手里多了一张救急的牌。
另外,所有系的德鲁伊都回归了狂奔怒吼以及旋风。群奔不用多谈,很强大的战术性技能。而旋风在PVE环境中的不递减可以玩出很多骚操作。

目前已知的信息来看奶德并没有太大的蜕变,但实际上9.0核心的爬塔橙装+盟约技能会极大的改变职业的玩法,所以不用过分担心啦~

发布于 2025-11-10 06:12
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