蓝胖聊游戏 第6期,红白机经典再现——魂斗罗作品大盘点

以下是一篇关于《魂斗罗》系列作品数量探讨的文章,以蓝胖聊游戏的风格呈现:
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## 蓝胖聊游戏 第6期:红白机时代《魂斗罗》究竟有多少部作品?
哈喽,各位老铁,新朋友,欢迎来到蓝胖聊游戏!今天咱们来聊一个经典中的经典,魂斗罗!
提起魂斗罗,那绝对是80后、90后的童年回忆,红白机(或者说FC)上那款让无数玩家手忙脚乱,又欲罢不能的横版卷轴射击游戏。但是!问题来了,这个系列,尤其是在那个红白机时代,到底有多少部“魂斗罗”呢?
别急,蓝胖这就给你掰扯掰扯。
首先,咱们得搞清楚,魂斗罗这个IP,其实是个大家庭。最早起源于日本光荣公司(KOEI)在1987年出品的一款PC游戏《阿尔卑斯之巅》(Alpine),是一款滑雪游戏。后来,光荣将《阿尔卑斯之巅》的引擎和部分素材授权给了美国Taito公司,Taito在此基础上,开发出了我们熟知的那个《魂斗罗》(Contra)。
所以,严格意义上讲,《魂斗罗》系列是从1988年开始的,第一作就是街机版的《Contra》,然后是同年发行的FC版《Contra》。FC版因为加入了“无限

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《魂斗罗》可以说是上个世纪家喻户晓、妇孺皆知的一款游戏,同时它也是许多玩家的启蒙游戏,据说一代人物的参考原型就是史泰龙和施瓦辛格。

当时我家的情况是这样,只有《魂斗罗》这一个游戏,一到家庭聚会日,饭前饭后都要打几局,作为一种娱乐消遣,而出场顺序是这样的。

  1. 我爸和我妈

  2. 我爸和我大舅

  3. 我爸和我二舅

  4. 我妈和我舅妈

  5. 然后才是我和我表弟(悲催的排序)

虽然我和我弟要排到最后一组才能玩上,但那种大家一起游戏的氛围我至今仍然记得,而现在,每个人都能随时随地的掏出手机来玩游戏,但已经失去了玩游戏的初衷——快乐。

说了些题外话,转正题。不知道大家记不记得,当时的《魂斗罗》可不止一部作品,什么“空中魂斗罗”,“水上魂斗罗”,“星际魂斗罗”,有些地方甚至出现了魂斗罗7代,魂斗罗8代这样的游戏,那么《魂斗罗》真的有这么多亲生的兄弟姐妹吗?我们接着往下看。

《魂斗罗》的亲生兄弟在红白机时代只有1个,也就是晚于《魂斗罗》两年,1990年出生的《超级魂斗罗》,也被称为是“魂斗罗2代”。

比较有争议的是这款名为《魂斗罗力量》的作品,它是魂斗罗家用机上的第3代产品,全机型上的第6代产品,所以有些地方称它为“魂斗罗3代”,有些地方称它为“魂斗罗6代”。

而这款游戏是科纳米美国分公司于1992年出品,只在美国地区发售的红白机游戏,该作非魂斗罗系列主线剧情,只能算是一款外传。




而剩下的“魂斗罗4代”、“魂斗罗5代”、“星际魂斗罗”等都是商家为了营销杜撰的,目的是沾一沾“魂斗罗”这红遍大江南北的金字招牌的光。

“魂斗罗4代”,”空中魂斗罗“实际为Natsume 1991年出品《最终任务》

“魂斗罗5代”,”水上魂斗罗“实际为Natsume 1991年出品《赤影战士》

“星际魂斗罗”实际为Sunsoft 1990年出品《Raf世界》

而正统的《魂斗罗》续作在后续的主机上有推出,像SFC上的《魂斗罗精神》,NDS上的《魂斗罗4》,还有一些列的外传作品就不在这里罗列了。

发布于 2025-11-04 04:12
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