一说起暴力fps爽游,脑海中第一时间除了想到《doom》以外,大概也就是《英雄萨姆》这个系列了,同样都是跨时代的经典ip,爽爆的射击玩法,本作《英雄萨姆:塞伯利亚狂想曲》也算不上是ip的正传续作,而是承接在《英雄萨姆4》之后的一个大型独立拓展作品,但玩法还是那个味道,但就像游戏的名字那样,从欧洲废墟转向了西伯利亚的冰天雪地!
和那些经历了跨时代游戏技术洗礼的ip作品不同的是,《英雄萨姆》在次世代的新作表现上更多的只是在画质上做出了一些简单提升,让他看起来稍微像是一个次世代的产物,但他的很多核心ui、音效依旧保留了经典的设计,同时也对应了游戏简单、爽快的玩法体验!
和系列大多数作品一样,本作也是延续了极强的个人英雄主义,玩家在游戏中依旧扮演者那个以一敌万的英雄萨姆,有点新意的是游戏的地图被放置在了西伯利亚,广袤与极寒成为了绝佳的战场。敌人设计延续了系列一贯的疯狂风格,从天启四骑士般的巨型 BOSS,到成群结队的自爆狂魔,每个敌人都自带魔性音效。特别是经典的炸弹兵,其歇斯底里的啊啊啊叫声也真的是有点洗脑。
本作一共五个大关卡,室外的关卡偏多并且和战斗场景完美融合,铺天盖地而来的各种敌人带来的视觉冲击也很强烈,玩家要做的就是拿起武器无脑突突突就行了,结合大量血肉横飞的击杀效果,在不考虑画质的情况下完全堪比doom,真真正正的射击爽游戏。
在武器方面,随着关卡的进度游戏会从初期的霰弹枪,ak47步枪逐渐演变到各种aoe伤害爆炸的火箭弹、热能射线枪等等,怪物数量和种类也会与之递增,地图上又随时散落大量弹药物资,触碰即可拾取,火力方面自然也是做到了保障,可以说全程无尿点。
而武器的获取也并没有设任何门槛,只要到达对应关卡即可解锁。另外在部分关卡中的载具系统也让人非常惊喜,配备氮气加速的 M1A2 坦克在雪原上漂移碾压,链锯机器人将敌人绞成肉泥,步行机甲的重炮火力更是毁天灭地。这些载具不仅是战斗工具,更成为了玩家宣泄情绪的载体。尤其是在陷入敌群时,启动氮气加速冲破包围的瞬间,那种血脉偾张的快感难以言喻。
因为本身并不是正传续作,只是一款独立扩展作品,所以本作的整体流程很短,同时本作也不是一款追求画面精致或剧情深度的游戏,在零下 40 度的雪原上双持加特林扫射,听着敌人歇斯底里的尖叫,看着漫天风雪中纷飞的血肉,你会突然明白:有时候,最简单的快乐才是最难以抗拒的。
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