魔兽怀旧服橙弓群星之怒解析,DPS突破4753,300秒伤碾压金弓无敌手

我们来详细分析一下魔兽怀旧服(通常指60年代TBC版本)的橙弓“群星之怒”(Starfire Bow)。
"基本情况:"
"物品等级 (iLvl):" 235 "类型:" 弓箭 "属性:" 攻击强度 +53 敏捷 +48 力量 +16 耐力 +30 精神 +20 挥砍伤害提高 10-12% 箭矢伤害提高 10-12% 法术强度 +15 (这个属性对猎人来说非常关键) [随机效果] "提高爆击几率 1%" (这个属性非常非常强) [随机效果] "使你的爆击伤害提高 3%" (这个属性也非常强)
"DPS分析 (4753点):"
你提到的4753 DPS是一个非常高的数值,远超同级别的大部分弓箭。要达到这个点数,通常需要满足以下条件:
1. "核心属性优秀:" "敏捷:" 敏捷是猎人DPS的核心,提供攻击强度、命中、 Expertise (精通)、攻击速度,以及最重要的"爆击率"。4753的DPS需要

相关阅读延伸:魔兽怀旧服:橙弓群星之怒分析,DPS达4753点,碾压金弓300秒伤

魔兽世界TBC怀旧服的最强武器橙弓索利达尔群星之怒就要上线了,那么这把兽王猎的最强武器到底能打多少DPS呢?金弓是不是能碰瓷橙武呢?小探这一期给你带来答案。

橙弓强在哪里

大家都知道橙弓很强,那么它到底强在哪里呢,我们可以先看看橙弓的属性都发生过什么变化。

橙弓优点1:可以让稳固射击的伤害更高

最初版本(当年的TBC测试服)的橙弓伤害(Damage)为353-540,而实际上线后被削弱到了383-450,这个数据一直持续到2.4版本上线。

而橙弓的最终伤害为355-523点,为什么暴雪要对橙弓的伤害进行多次修正呢?因为这是暴雪设计的第一把无需弹药的远程射击武器,涉及到一系列的技能算法的变化,暴雪设计师也需要根据橙弓的实际表现才能知道合适的伤害值。

橙弓和普通弓最大的区别就是把弹药的伤害直接加到了武器上,由于稳固设计的伤害计算公式为:(武器伤害DPH/武器速度*2.8 + 面板攻强*0.2+150)+ 175,这个公式中是没有弹药伤害的,这意味着橙弓仅仅是把弹药伤害增加到武器伤害上,就让猎人的稳固射击伤害大幅提升。

奎尔萨拉斯金弓 - 204-380 伤害

索利达尔,群星之怒 - 356-524 伤害

我们可以看看两把猎人BIS武器的伤害差距有多大,就能明白光从稳固射击这一个技能上橙弓就能获取多大的额外提升。

橙弓优点2:2.7攻速更快

索利达尔,群星之怒是2.7的速度。猎人在TBC版本使用的主要武器都是2.9/3.0速度弓。橙弓的2.7攻速可以让猎人打出更加完美的输出循环,可以持续使用 1 : 1循环和更频繁地使用 1:2/1:3/2:3/2:5等更多输出循环,从而获得更高的 dps增益。

橙弓到底比金弓强多少

我们还是拿橙弓和金弓来做比较,根据美服玩家的测试结果,群星之怒的预期秒伤为4641±111.92点,金弓的预期秒伤为4343±106点。

那么橙弓的最高秒伤高达4753点,无论是最高伤害还是平均伤害都超过了金弓300秒伤。

那么使用金弓的猎人是不是就完全打不过橙弓猎人了?如果金弓猎人在输出循环中加入近战攻击,那么这300点秒伤的差距是完全可以追平的,甚至还可以超越。因此对于有追求的猎人玩家而已,改善自己的输出手法,学好猛禽舞非常有必要。

当然如果玩家拥有橙弓后也进行猛禽舞,那么伤害会更加夸张,突破5000秒伤也不是梦。

哪个职业更适合用橙弓?

橙弓是兽王猎、生存猎、狂暴战和盗贼的BIS装备,那么哪个职业更适合使用它呢?

对于近战而言,仅能利用橙弓的一点绿字属性,相比使用金弓,对整体DPS的提升不到0.2%,因此建议近战DPS把橙弓让给猎人。

而对于生存猎和兽王猎,从整体团队的角度看,他们使用橙弓对团队DPS的提升是完全一样的,为了团队的和谐,更推荐把橙弓给付出更多的生存猎。

当然主流团队还是金团G说话,玩家们想要获取橙弓,还是需要多准备一点金币。

发布于 2025-11-03 06:12
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