天外世界2PC版遇卡,旗舰显卡5090力不从心,4K/最高画质优化成难题

《天外世界2》(Outer Wilds 2)PC版在4K分辨率和最高画质下出现卡顿,即使使用RTX 5090这样的顶级显卡也无法完全压制,这确实是一个令人沮丧的问题,但并非个例。这种情况通常由多种因素叠加造成,即使硬件顶级也无法完美解决。以下是一些可能的原因和相应的解决思路:
"主要原因分析:"
1. "极其复杂的场景和物理模拟:" 这是《天外世界2》的核心特点。游戏世界是动态生成和演变的,充满了大量的实体(星星、碎片、陨石等)、粒子效果、复杂的物理模拟(引力、爆炸等)。在4K分辨率下渲染这些极其细节和庞大的场景,对GPU的计算和显存带宽(VRAM)都是巨大的考验。 2. "光线追踪(Ray Tracing)的消耗:" 如果你开启了光线追踪(DLSS/FSR可能没有完全支持或效果有限),它会极大地增加GPU的负担。即使是顶级的5090,在高分辨率下开启全特效的光追,其计算量也远超不开启光追的情况。 3. "渲染分辨率和细节等级过高:" 4K意味着每个像素都需要被精心渲染,结合最高画质的各种细节(纹理、阴影、反射等),总的渲染负载非常高。 4. "CPU瓶颈:" 虽然GPU是瓶颈的主要嫌疑人,但CPU在处理大量物理计算

相关阅读延伸:《天外世界2》PC版卡顿和渣优化 5090也压不住4K/最高画质

《天外世界2》虽然获得了不俗的媒体评分,但PC版存在一些技术问题,而且性能优化也很糟糕。顺便一提,《天外世界2》也是采用虚幻5引擎开发。

推主NikTek发推吐槽了《天外世界2》的PC版。

他首先指出,《天外世界2》PC版存在严重的卡顿问题。当玩家登陆《天外世界2》的首个星球时就会出现性能和卡顿问题。感觉,虚幻5引擎开发的游戏,只要地图大于500平方米,就会出现类似的卡顿现象。想象你花80美元却换来这样的优化,简直就是一个笑话。

随后,Niktek还引用油管频道Daniel Owen的测试视频,显示其锐龙7 9800x3D+RTX 5090显卡无法驾驭《天外世界2》的原生4K/最高画质,即便是关闭了光追。这名网友吐槽说,PS4时代的画面却在当今最顶尖的显卡上跑不到40帧,这优化简直了……

而根据外媒TechPowerup的测试,在原生1080P/最高画质/关闭光追设定下,只有RX 9070XT以及以上显卡才能稳定60帧,但其实跑60帧以上的显卡也不多,只有RTX 5090、4090、4080、5080以及RX 9070XT,其他显卡已经“力不从心”。

如果分辨率换成2K,只有RTX 5090和RTX 4090能稳定60帧:

若是4K分辨率,RTX 5090平均帧只有44.6帧:

开启光追后

1080P

2K:

4K:

视频画面:

发布于 2025-11-01 20:12
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