一、基础操作与秘籍输入方法
- 开启控制台:
在游戏中按下 `键(即Tab键上方的波浪线键),打开控制台输入界面。 - 秘籍格式:
直接输入代码,无需额外符号或空格(部分代码需替换为具体参数,如城市名、家族名等)。
二、核心秘籍代码
- 资源与经济add_money <家族名> <金额>
为指定家族增加或减少金钱(正数为增加,负数为减少)。
示例:add_money romans_julii 50000(为朱利叶斯家族增加50000金钱)。add_population <城市名> <数量>
调整指定城市的人口(正数为增加,负数为减少)。
示例:add_population Carthage 3000(为迦太基增加3000人口)。 - 单位与建筑create_unit <城市名> <单位名称> <数量>
在指定城市创建指定数量的单位(需确保单位名称正确)。
示例:create_unit Rome Legio_V_Macedonica 2(在罗马创建2支马其顿军团)。process_cq <城市名>
立即完成指定城市中所有正在建造的建筑物。
示例:process_cq Alexandria(立即完成亚历山大港的所有建筑)。 - 战斗与角色auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一场战斗(选择攻击方或防守方胜利)。
示例:auto_win attacker(下一场战斗攻击方直接胜利)。move_character <角色名> <坐标>
将指定角色移动到地图上的指定坐标(需提前确认坐标值)。
示例:move_character Julius_Caesar 120,80(将凯撒移动到坐标120,80)。give_trait <角色名> <特性名称> <等级>
为指定角色添加特性(等级默认为1,可调整)。
示例:give_trait Julius_Caesar Inspirational_Leader 3(赋予凯撒3级“鼓舞领袖”特性)。 - 地图与显示toggle_fow
开启/关闭战争迷雾,显示全部地图。toggle_terrain
切换地形显示模式(如高度、资源分布等)。show_cursorstat
显示指针当前位置的坐标和地形信息。
三、进阶秘籍代码
- 特殊效果jericho
使城墙倒塌(仅在战役地图模式生效)。oliphaunt
获得猛犸战象单位(战役模式专属)。bestbuy
降低作战单位的招募成本(战役模式生效)。 - 调试与修改character_reset
将指定角色重置到上一回合的状态(用于修正错误或回退操作)。set_building_health <建筑ID> <生命值>
调整指定建筑的生命值(需确认建筑ID)。ai_turn_speed <速度值>
修改AI回合的运算速度(数值越高,AI行动越快)。
四、实用技巧与注意事项
- 秘籍生效条件部分秘籍需在战役模式中使用(如bestbuy、oliphaunt)。输入秘籍后需按回车键确认,部分效果需重新加载地图或回合才能显示。
- 避免游戏崩溃勿频繁使用toggle_terrain等可能引发卡顿的代码。修改资源或单位时,避免数值过大导致数据溢出。
- 多人游戏限制联机模式下使用秘籍可能导致封号或游戏崩溃,建议仅在单人战役中尝试。
- 备份存档使用character_reset或修改建筑前,建议备份存档以防数据丢失。