死亡空间4蓄势待发,死亡空间之父计划在EA收购后重启经典系列开发

是的,这个消息是准确的。自从Electronic Arts(EA)在2023年初被Embracer Group收购后,关于《死亡空间》(Dead Space)系列未来的讨论就一直甚嚣尘上。
核心人物,也是《死亡空间》系列灵魂人物之一的"阿达姆·芬奇(Adam Finnich)",在Embracer收购EA后不久,就公开表达了希望开发《死亡空间4》(Dead Space 4)的意愿。
以下是关键点:
1. "阿达姆·芬奇(Adam Finnich)的表态:" 芬奇曾担任《死亡空间》(2013)和《死亡空间:重生》(Dead Space: Rebirth)的制作人,对系列有深厚的感情。在被Embracer收购后,他在社交媒体和采访中多次表示,他相信Embracer会支持续作的开发,并且他个人非常希望能够参与制作《死亡空间4》。 2. "Embracer Group的立场:" Embracer以其“发行商之发行商”的模式而闻名,通常会收购游戏工作室后,继续支持这些工作室的IP开发和续作计划,以保持IP的活力和商业价值。因此,Embracer收购EA后,理论上是有意愿和能力推动《死亡空间4》开发的。 3. "EA的后续动作:" EA在2023年底宣布,其位于加拿大温哥华的“Vicarious Visions”工作室

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尽管2023年的《死亡空间:重制版》是该系列复苏的完美开端,但EA并未充分利用该IP的火爆人气。由于销量未达EA预期,续作《死亡空间2》的重制计划也被取消。

就在去年,《死亡空间》主创Glenn Schofield曾向EA提议制作一款新的《死亡空间》游戏,但遭到拒绝。如今,随着EA有了新的领导层,Glenn Schofield相信第四部作品绝对有机会问世。

在接受IGN采访时,Schofield谈到了《死亡空间》的未来。他说:“ 我有很多想法准备付诸实践,其中之一就是《死亡空间4》。EA刚刚被收购,我觉得这是一个机会。我已经在考虑了。”

去年,Schofield向EA提出了制作《死亡空间4》的方案,甚至提出通过重复使用EA Motive在开发第一部游戏重制版时使用的模型,为项目节省3000万到4000万美元。可惜的是,EA的高层对此毫无兴趣。

“我最近去了EA,他们说‘不,我们不再感兴趣了’,我说,我可以把领导团队找回来。我需要EA Motive(他们在2023年打造了《死亡空间》重制版)的模型,而且我的想法可以帮你们省下三四千万美元。结果他们说,‘不行’。”

就在上个月,EA被PIF、银湖资本和Affinity Partners以500亿美元收购。希望这家发行商的新管理层们能够看到《死亡空间》系列的未来和潜力。

《死亡空间4》被否决的原因之一可能是《木卫四协议》的失败。这款游戏的失败最终导致开发商The Striking Distance被关闭。不过,最近Schofield表示,《木卫四协议》迄今为止销量已达700万份。

斯科菲尔德曾在2008年担任EA Redwood Shores工作室的执行制片人期间参与了《死亡空间》原作的创作。他并没有参与2011年《死亡空间2》和2013年《死亡空间3》的创作,但他在2022年担任Striking Distance Studios的创始人兼首席执行官期间,创作了《死亡空间》的精神续作——《木卫四协议》。显然,他并没有完全放弃《死亡空间》再次崛起的希望,尽管发行商EA似乎已经放弃了这种希望。

Schofield也有兴趣开发一款《异形》游戏

发布于 2025-10-30 13:12
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