探险家伊泽瑞尔,英雄联盟中原型最帅的英雄之一,同时他灵动的玩法也是让人超带感,在国服,玩的好的EZ数不胜数。是一个非常老牌而且一直处于热门adc的地位。那么问题来了,我们经历过先出灯笼的ez,又经历过三项流的ez,又经历过蓝ez(又称冰拳流)甚至apez,但是通常情况下还是下路ez居多,更甚者还有暴击流的ez(类似皮城的出装)。这么多五花八门的出装,到底哪一种才是最适合ez的呢?今天小编就给大家评价一下各个出装的优劣以及新出装cd穿甲流的可行性分析。
灯笼流的ez已经不复存在了,作为2-3年前的出装,显然灯笼这件装备已经移除了,所以我们就不去怀旧了。
三项流:(+或+++)
优点:输出伤害高,可以完美的触发EZ的Q技能伤害,并且冰锤的移动速度可以让我们在战场上更加灵活,黄叉的攻速加成也可以让我们配合被动得到更高的攻速打出更多的伤害,配合平A伤害也很高。(这里不得不说ez的平a伤害相交皮城这种靠平a起家的英雄略显低,但是并不代表ez的平a没有伤害。小编认为还算看的过去。)可以让我们有持续战斗的能力,并且提升的攻击力也很高,则是杀坦克必备的道具,因为我们是三项流派,所以鞋子推荐还是以为主。总体概括就是这套出装非常平滑,而且伤害非常高,有恢复有护穿还有暴击。灵动能力中等。
缺点:
价格颇高,在出
之后如果你选择出
会有很长一段时间的真空期,非常难熬。建议
之后先出
在憋
。但是这样一来如果是均势的情况下,对面adc电刀无尽,咱们是三项轻语,相对这下这段时间对面的adc的输出会比我们高一点。所以有点尴尬。如果你不憋饮血而是出破败,那么
+
的情况下也显的伤害有些中规中矩,毕竟破败提供的攻击力没有饮血高,然而有了
和
,破败的攻速也显的我们太吃平A伤害了,显然和ez是截然相反的。除非你把
换成
才算平滑些。然而我玩ez的时候如果我出了
我必出
,因为这样才能弥补攻击上的不足,并且能够让破败带给我们的攻速收益用在平A上会打出更高的伤害,前期是你有能力叠满杀人刀。不然
的伤害是要小于
的伤害的,出破败唯一的好处就是破败的合成比较平滑,不用去憋。
冰拳流:++++
优点:
同样可以完美触发Q技能的伤害,与
不同的是触发Q技能伤害的同时还会有一个AOE伤害并且范围减速的效果,这让EZ这个英雄有着十分惊人的控制能力,对于风筝和粘杀来讲无人能挡,配合
的主动可以提升不俗的伤害,并且有了
,还可以保证我们的蓝够用,轻语则是面向坦克,
也可以让我们更加的灵动,技能可以疯狂的扔。总体概括就是这套出装在风筝,控制方面比较在行,有减速有穿甲有很高的冷却以及回血回蓝。灵动能力高,极难被杀死。
缺点:虽然有aoe伤害以及减速控制,但是触发Q技能的伤害(125%)相比(200%)而言会低很多,而且这套装备让ez非常艰难的度过前期,因为我们这样出装那么就意味着我们要第一时间叠出才是输出伤害最大化的时候,然而需要很长时间的积累,并且在前期对线时我们不得不先做出女神之泪,这样一来如果我们是多兰剑+女神之泪,对面是多兰剑+十字镐,对拼起来我们就会完全处于劣势,而相对流来讲,我们每放出一个Q技能,可以平A两下,这两下因为我们有攻速和暴击,所以可以出一个暴击就会非常赚,然而冰拳流的ez是没有任何攻速和暴击加成的,只能靠被动技能来增加攻速,但是没有暴击有攻速也是白搭,所以我们只能靠Q技能来打伤害,在Q技能cd的时候我们的输出伤害并不是很高,只能靠魔切的主动效果打伤害。
电刀流这套出装小编不推荐大家来出,因为电刀无尽这种打法真的不适合ez,如果你很喜欢玩这样的出装不如去尝试玩其他的adc。
cd穿甲流:(+++++)
cd穿甲流是小编自己开发的一套出装,自己也是尝试过几盘感觉效果还不错,不能说这套出装比上面2样都适合ez,但是至少不坑爹,有兴趣的ez爱好者可以尝试一下。没准你会喜欢上这套出装。
分析:
中,我选择了
,因为这套出装追求的是高破甲,虽然cd也很重要但是相对
来讲我觉得比冰泉会更加平滑,最重要的是
的输出伤害很高,而且因为有
我们并不是很需要
的冷却缩减。
可以让我们达到30的冷却缩减,基本上已经初步成型了,也不用太刻意的追求40满冷却。 护甲穿透能力非常强,
完美触发的情况下,这套出装的固定穿甲是30,百分比穿甲是60%,基本一个500护甲的大后期石头人,可以让他变成200护甲以下的中期坦克。 肯定有人会问,你光护穿这么高,你是怎么打伤害的呢?问的好。首先
的攻速以及
的攻速和
主动效果的攻速,可以让我们快速叠出
的最高穿甲效果,那么
,
,他们没有一样不给我们提供攻击力的,在配合30的冷却缩减,可以让我们的Q技能释放的更加勤快。伤害自然而言就爆棚了。
而且Q技能释放的多了,那么Q技能的被动击中敌人可以减少1秒所有技能的冷却,这样一来我们E技能也会因为30的冷却以及各种-1秒的Q技能buff变得cd时间更短,这样一来我们的灵动性可以说虽然没有冰泉流的ez强,但是我们可以甘愿排第二。
在加上主动效果的移动速度加成,配合冰锤的移动速度加成,不管是风筝还是追杀,基本都是数一数二的。最重要的一点即便我们没有的蓝,我们依然可以通过平砍来打出伤害,虽然我们没有三项流ez的暴击伤害加成和高暴击率,但是我们配合幽梦和三项的暴击率,没有无尽也是无奈之举,我们甘愿排第二。
但是暴击还是有的,并且我们的攻速本身也不低。然而换个角度,对面350的护甲,你有无尽的暴击伤害加成我们假设你可以打出800伤害,但是我们护穿比较高,你350那么我们面对的可能就是200护甲的,这时候你350有暴击伤害加成打出800伤害,那么我们200护甲暴击没有暴击伤害加成我想也有600了吧。
这套出装不足的地方也是在于蓝量的问题,因为我们有cd冷却,必定技能释放的频率会增多,那么我们没有
的情况下,蓝可能会不够用,所以
的吸蓝效果可以为我们缓解很大压力。并且这套出装的出装顺序非常平滑,不会像三项流似的憋
是个坎,也不会像冰拳流是的前期会被压制。最重要的一点就是这套出装没有多余的空间给我们做生存装,所以这是个问题,但是这个问题在下面的换装思路上会提到。
然而我们又吸收了三项流的高伤害,又吸收了冰泉流的冷却与灵动,虽然两者的能力我们只能甘愿第二,但是我们却把它们融合在了一起,最重要的是我们还开发出了更高的穿甲属性。也算是对于第二的弥补了,说了这么多,我个人觉得我开发的这套出装可以尝试。
最后在提出一个可以换装的思路,就是与或,和与的问题,如果你们的中路是一个不是太需要蓝buff的英雄,那么如果蓝buff可以一直让给咱的话,可以选择把换成,这样一来我们有蓝buff就不需要担心没有蓝的问题了,所以的回蓝有点浪费,不如出,这样既有回复能力,提供的攻击速度也可以让我们的平砍更有性价比,叠加的速度又快了一个级别,再有就是的主动效果在配合的主动效果在配合的被动效果,可以让我们瞬间移速堪比剑圣。如果换的话优势在于回复更高,攻击力更高,并且护盾加上的生命加上的生命,饮血护盾叠满的情况下我们会比其他的没出的adc要多出900点生命值,这样一来就相当于我们东+点西+点,最后穿了一件堪比狂徒的装备。就算你没出,那么900-350的护盾=550,也是相当于穿了一件一半属性的狂徒,多少还算是有一定的生存能力。
那么有了
了,攻速够了,那么
就显的有点没作用了,这时候
换了少了10的冷却,我们就可以把
,这样一来我们的冷却变成了35%。在配合蓝buff冷却就满了。攻速也比之前快了很多。并且
的平砍是有百分比伤害的,就是攻击比
低一些。有利有弊。这时候肯定有人会问,你有蓝buff本身就有冷却为啥还要穿
,因为是这样,蓝buff不可能一场下来永远你身上都会有,所以当我们没有蓝buff的时候然而还是穿的
,那么配合破败和我们的被动的话我们的攻速会溢出(这里的溢出不是说会超过峰值而是我觉得ez没必要弄那么高的攻速,具体会不会超过峰值我没测试过我也觉得没必要测试),我不推荐这么高的攻速,所以换
还是比较必要的。如果你换的是
,那么我还是建议你使用
。20%的冷却也不是说不能玩了。 在装备的装换上,如果你把
换掉了我推荐大家打团的时候最好是身上有蓝buff的时候,这样我们会更加勇猛,还有一点就是装备的换装不是让你的装备都做出来了然后卖掉去换,而是开局就要看中单是什么英雄,上单是什么英雄需要不需要蓝,打野的话再缺蓝中期的团战也没有理由拿蓝的,基本都是让给线上英雄,所以只需要看上中两路的英雄即可如果他们有需要蓝的,尤其中路来讲,或者中路不是很需要但是上路是个浪法或者杰斯这种的,我们还是要出
,如果蓝buff我们可以拿,那么就可以从最开始转换思路不出
直接转
或者
。在换装思路上大家了解了就行,因为大多数情况下都不会整场让adc拿蓝的。我说这些就是为了有这种好机会的事情如何通过换装让我们的这套出装更优化。 换装的弊端,因为我们第一个肯定要出
,然后再出
,
相较
讲不会太托,所以我们通常出
情况下没有什么影响,而如果换装的话你换
的话伤害又没有
高,你换饮血的话,
又有点托节奏,如果你不出
,那就先跳过这个阶段,这时候我们可以出完
后先出个
或
,然后在出
或
,这样一来就有了起码的保证。(
我建议最后出,因为有了
,穿甲暂时是够的,
是负责后期的。而且
提供的只有攻击和穿甲,相对
来讲,属性优先级不如后两者。)
新生事物是需要考量的,但是也需要有人来提出这样的观点,就像达尔文提出的生物进化论一样,他遭到了世界的嘲笑,但是现在我们才明白当初我们多么的无知。然而不管是灯笼还是三项还是冰泉也都是靠玩家们开发出来的,所以说勇于尝试是好的,不好用可以不用,好用可以继续用,不敢尝试新鲜事物,甚至不敢提出新的想法,我们只能落后于他人,这就好像现在我们有了智能手机,你还会去用bb机吗?希望大家能够喜欢。