火影手游揭秘,漂泊武士再不斩技能详解,独门秘卷与鬼人状态特写

我们来详细解析一下《火影忍者》手游中漂泊武士·再不斩的技能细节、专属秘卷以及特殊鬼人状态。
"漂泊武士·再不斩 (Naruto手游中的称号)"
需要明确一点,《火影忍者》手游中的“漂泊武士·再不斩”通常指的是再不斩在经历鸣人原谅后,转变形态,获得特殊能力但失去部分力量上限的版本。他不再是传统意义上使用“鬼人再不斩形态”的角色,而是作为一个独特的、更偏向“漂泊武士”风格的再不斩。
"一、 技能细节"
漂泊武士·再不斩的技能设计体现了他“残缺但致命”的特点,通常拥有不错的爆发伤害和位移能力,但可能存在一定的限制或无法使用某些强力技能(如奥义)。
1. "普通攻击 (Punches/Kicks):" 快速、连续的近战攻击。 通常是主要的持续伤害来源。 可能附带普攻特效,如风刃、冰冻等(取决于具体版本和秘卷搭配)。
2. "特殊技能 1 (例如:鬼爪斩/风刃斩):" "范围:" 通常是小范围近战或横扫。 "效果:" 造成单体或小范围伤害,常伴有风属性或冰属性

相关阅读延伸:火影手游:漂泊武士再不斩技能细节,专属秘卷和特殊鬼人状态

本以为会在无差别现场等到新春小南的技能爆料,没想到却看到了漂泊武士再不斩和晓创生蝎的技能效果,虽然并不是正常的技能展示,而是通过实战来看到的,但也能够看到个大概。而且我也有发过这两个忍者的技能视频,其中有一些地方可能没有太明白,经过了反复观看实战效果后发现了一些新的地方,再跟大家分享一下。

漂泊武士再不斩的普攻一共是有五段效果,前面三段是用武士刀进行攻击,速度较快,后面两段换成了斩首大刀,所以在攻击的节奏上也会相应的变慢一些。一技能的效果是先提升移速,然后第二段向前突进攻击,二技能是一个防反机制,可以在防御阶段主动点普攻触发一个近身的攻击效果,这些算是比较常规的技能特性,但因为这个忍者有一个特殊的“鬼人化”状态,所以,接下来再着重说一下这个状态下的攻击效果。

这个忍者同样是有一个能量条机制,在能量条满了以后就会进入到鬼人化状态,进入到这个状态以后会提升移速和攻击伤害。在演示的过程中,策划蛤蟆广也是用了一个怒秘卷直接让漂泊武士再不斩进入到了鬼人化的状态,所以这个也算是他的一个专属秘卷。除了使用怒秘卷以外,漂泊武士再不斩的一技能具备一个蓄力的效果,也就是点住不放就会自动增加能量条,松开按钮以后就会释放一个突进攻击的效果。

常规的一技能在蓄力后松手是一个比较简单的突进攻击,而在鬼人化状态下释放就会出现一个类似普通再不斩奥义中出现的红色效果。

二技能是一个防反机制,在防反成功以后会有一个短暂的隐身消失的效果,并且会在对方的身后出现进行一个多段的攻击伤害。如果没有防反成功,也可以主动点击普攻来进行一个常规的近身攻击。而且各位可以看下图的能量条,会根据攻击造成的伤害不断地增加,也就是说这个能量条会根据普攻、技能和奥义的伤害来不断增加,用来达到鬼人化的状态。

最后就是奥义效果,前半段基本上就是跟漂泊武士白效果以后,只有后半段的攻击变成了漂泊武士再不斩的单独攻击。而且根据无差别现场的解说可以得知,这个忍者的奥义后是可以接技能的,但小李在对战的时候并没有展示,而根据演示过程中确实看到奥义后对方倒地有一个弹起来的效果,不知道最终上架后是否会保留奥义后接技能的特性。

以上就是漂泊武士再不斩的一个大概介绍了,因为是在实战中演示的效果,不确定是否还会有一些遗漏。主要的关键点就是一个鬼人化状态的开启,而且出现了一个通过蓄力增加能量条的机制,既然这个忍者的技能效果都已经做完了,所以,这个忍者估计也快要上架了,不出意外,这个忍者大概率又是点券。

发布于 2025-10-27 09:12
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