一张Switch游戏卡,突破时空限制,收纳史上所有N64经典游戏

这个说法是"不准确"的。
原因如下:
1. "容量差异巨大": "N64 游戏卡带":容量通常在 16MB 到 64MB 之间,一些较大的游戏(如《黄金眼》、《塞尔达传说:时之笛》)使用了 64MB 的卡带。即使是 64MB,也远小于 Switch 卡带。 "Switch 游戏卡带":容量从 32GB(如《马里奥赛车8豪华版》)到 64GB(如《塞尔达传说:旷野之息》)不等,常见的还有 128GB 和 256GB。最新的卡带容量甚至更大。
2. "存储介质不同": N64 使用的是 "ROM" 芯片,用于存储固定的游戏程序和数据。 Switch 使用的是 "闪存 (Flash Memory)" 卡带,不仅可以存储游戏程序,还能存储大量的游戏数据、存档、更新文件等。
3. "游戏数量和大小": 虽然 N64 的游戏数量没有 Switch 多,但历史上发行的 N64 游戏总数也相当可观(大约有 500 多款)。 很多 N64 游戏的容量接近甚至达到了 64MB 的上限。如果将所有 N64 游戏都打包,总容量会非常巨大。 即使使用容量最大的

相关阅读延伸:一张Switch游戏卡足以装下史上所有N64游戏

来源:3DMGame

主机世代更迭带来的进步通常是循序渐进的,虽然比上一世代会有明显飞跃,但通常都是在常人想象范围内的提升。但如果将目光范围扩展到更长远的尺度,往往就会看到令人不敢想象的结果。比如当年N64刚刚问世的时候,游戏卡带的容量大幅增加,与之相对的游戏内容体量也出现了飞跃。

然而,根据一项报道公布的结果,所有N64平台上发售过的游戏,都可以被一张Switch游戏卡带装下。

Reddit论坛网友CorsairVI就这个问题进行了一番考证计算。

N64的卡带每一盘可存储64M的数据,而N64全球游戏库共有388款游戏,按最大容量计算累计为24.83G,所以实际体积会小于这个数字。

所以,史上全部N64游戏都可以被一张32G的Switch卡带容纳。甚至有许多本世代大作,一款游戏占用的空间就能超出全部N64游戏的总和。这就是许多次小进步累计而成的飞跃。

发布于 2025-10-25 20:12
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