“休闲单机游戏CP名录”这个说法很有趣!通常“CP”是“Couple Pairing”的缩写,常用于指代粉丝创作中的人气配对。用在单机游戏上,可以理解为玩家们特别喜欢的、有“化学反应”的游戏角色组合,或者是玩家在游戏中特别享受的、互相配合的游戏内容/玩法。
由于“休闲单机游戏”的范围非常广,涵盖了各种各样的题材和角色,很难有一个官方或公认的“名录”。不过,我们可以根据一些常见的受欢迎游戏和玩家喜好,列举一些具有代表性的、被玩家们讨论较多、或者有深厚“羁绊”的角色组合/游戏体验。
以下是一些可以被视为“CP”的例子(这里的“CP”更偏向于指代受欢迎的角色关系或游戏中的有趣互动):
"动漫/二次元风格游戏:"
1. "《明日方舟》(Arknights)"
"博士 x 艾米丽 (Doktor x Emily):" 经典的“老师与学生”、“照顾与被照顾”关系,互动丰富,情感线细腻。
"博士 x 莫斯提马 (Doktor x Moschita):" “清冷学霸”与“博士”的组合,有独特的默契和张力。
"塞雷娅 x 艾米丽 (Serena x Emily):" “姐姐”与“妹妹”的温馨关系,也是
休闲单机游戏CP名录(含收入排名)
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2014-12-03 | 标签:CP名录休闲单机| 来源:手游日爆
地球人都知道休闲单机游戏的水很深,但到底有多深谁都不知道,估计掉下去就没底了吧。整体来说,SP时代的玩法转嫁到移动互联网时代,就体现在单机游戏的支付和挖坑上。下表是中国大部分单机游戏厂商以及他们的壳,同时也对这些厂商在某渠道的月流水和排名情况做了梳理,跟真实情况肯定会有出入,但不大。点击此处下载【完整表格】。
如何解读这个表?
1. 这只是单渠道的数据,并非全渠道数据,但按渠道模型就可以估算出其大体营收数据;
2. 这里有部分是壳公司和代计费公司,并非真正意义的CP;
3. 有很多隐形土豪表里根本就看不出来,其营收甚至远远大于第一名;
4. 走运营商渠道和应用商店渠道的正向游戏,远少于走中小渠道以挖坑和去掉二次确认的明扣游戏;
5. 好游戏不用深挖坑和去掉二次确认依旧可以赚很多钱。