Xbox 总裁 Sarah Bond:独佔游戏已过时 跨平台才是未来

Bond 强调,现代游戏文化的重点在于“随时随地与朋友同玩”。她提到包括 ROG Ally X、云端游戏、PC 及家用主机等多个平台,都是微软致力推动游戏自由度的例子。

“全球最受欢迎的游戏如《Call of Duty》、《Minecraft》、《Fortnite》、《Roblox》等,正是让玩家聚在一起的力量。如今再以某个装置或商店去限制玩家的选择,对大多数人来说已不合时宜。”Bond 表示。

她补充,玩家希望无论身处何地、使用何种设备,都能与朋友一起游玩,而这正是微软透过 ROG Ally X、云端与多平台策略所实现的方向。

报道指出,Xbox 以往曾高度依赖主机独佔作品,但现时更倾向于将游戏登上多个平台,甚至包括竞争对手的系统。Sony 亦在部分游戏上採取类似策略,而 Nintendo 仍然坚持将旗下系列限定于自家主机上,并获得可观收益。


发布于 2025-10-23 13:56
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