冰女被动重做惊现1级大招!中路S级刺客法师大改,断腿变肉成新王道

哇,听起来确实是《英雄联盟》中一个相当激进的改动!让我们来分解一下这个假设性的冰女(艾希)被动重做:
1. "被动重做":这意味着她最基本的技能机制、光环效果或者增益/减益效果都进行了彻底的更改,而不是简单的数值调整。这通常意味着她的玩法思路会发生根本性的变化。
2. "1级就有大招":这是最核心、最颠覆性的改动。 "传统冰女":1级没有大招,只有Q、W两个技能,E技能在3级才解锁。大招(R - 冰霜女巫)需要等到6级。 "影响": "游戏节奏":1级就能使用大招,意味着她在游戏早期就能拥有极强的单点爆发、控制或功能性(取决于大招具体效果)。这会极大加快游戏节奏,尤其是在早期对线期和Gank。 "战略意义":艾希通常是一个后期英雄,依赖装备和等级来发挥最大威力。1级就有大招可能会让她失去“后期英雄”的标签,变得更像一个前期强势的战士或刺客(如果大招偏向爆发和控制)。 "平衡性":这可能是为了解决艾希前期太弱的问题,但也可能导致她过于OP(Overpowered),需要配合其他调整来平衡。
3. "中路S级刺客法师遭大改,断

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哈喽,大家好,我是超级无敌可爱的小小苍。

在最近的这段时间,不少人的目光都放在亚洲对抗赛精彩的对抗中,但另一边拳头设计师却早已投入到8.14版本的测试,在最新的测试中设计师对部分英雄进行了非常重大的调整。今天,我们就来聊聊这个话题吧。

01

小鱼人断腿

从过去的版本可以看出,S8赛季设计师似乎更加注重法师和射手的调整,尤其是法师,先后经历了法系装备大改,自身蓝量属性调整和装备蓝量属性调整等重大改动,看起来他们有意对法师群体进行大刀阔斧的改动。随着8.14版本测试更新,法师英雄里面较受欢迎的小鱼人就迎来重要调整,设计师团队希望能够改动他的W技能以提高他在伤害上的全面性。于是,在测试最新版本中小鱼人的W技能移除了普攻会施加标记的被动效果,主动效果则重做为下次普攻造成额外魔伤,如果击杀了目标则返还法力值并将冷却时间重置为1秒,如果没有击杀目标,接下来的6秒内小鱼人的普攻可造成额外魔法伤害。

(原版W)

可以看出,新版本中小鱼人的W被动依然是普攻造成dot伤害,主动效果是下一次普攻造成额外魔法伤害,如果击杀了目标,就重置冷却,如果没击杀就会对目标附加一个持续六秒的魔法伤害的被动。另外,小鱼人的Q技能不再对所有非首要目标施加W技能被动效果,大招则移除了对目标施加W技能被动效果这一效果。毫无疑问,印记机制的改动对小鱼人是一个致命削弱,今后他无法再享有之前那般爆炸的瞬间输出能力,只能最大程度利用W技能提供的普攻造成额外魔伤效果去打持续输出,这意味着小鱼人单纯的出法强装走极限爆发所获取的收益远不如肉装+法强+攻速的搭配出装高。如果真是这样的话,一旦这一改动上线,小鱼人可能就要转战上路。

02

冰女被动重做

在几个月之前,设计师就曾透露重做冰女被动的想法,他们认为冰女的被动虽然可以降低蓝耗,这个机制放在以前可能显得很强,但放在现在已经没有太多诱惑,改动势在必行。而在8.14版本的测试中,丽桑卓终于迎来了全新被动,寒冰血脉不再提供无蓝量消耗的效果,而是新增了伤害元素——如果丽桑卓在过去3秒内伤害过的英雄死亡,其尸体变成冰雕留在原地。冰雕算作地形且会减速周围敌人30%,2.5秒后冰雕会破碎,对周围敌人造成魔法伤害。

(原版被动)

这一效果和大招效果有点像,冰封敌人然后制造出一个暗黑之冰领域,封锁敌人走位造成伤害。

新被动无疑比原来的更加实用,因为冰女是一个开团型法师,突进到敌阵开大后基本就迎来技能真空期,大招结束后被容易被击杀,可有了新被动之后,冰女再也不用担心这个问题,一旦她突入后杀死敌方后排或者其他英雄,就会获得一个又能减速敌人又能封锁走位还能造成伤害的新技能,敌人想要杀她必定会被留下并受到二次伤害,如此一来,敌人很可能放弃杀人,选择逃离被动区域,但即便这样也会受到减速效果影响。总的来说,新被动可以让冰女在团战中做出更多贡献。

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发布于 2025-10-22 20:13
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