放开那三国制作人揭秘,上线两年月流水破千万,长线运营策略全解析

我们来探讨一下《放开那三国》制作人(或代表其团队思路的人)可能分享的长线运营策略。虽然无法直接引用某位特定制作人未公开的内部讲话,但根据《放开那三国》这类成功长线游戏的运营逻辑和行业普遍实践,可以总结出以下几个关键点:
"核心思路:持续价值创造与玩家生命周期管理"
上线两年月流水过千万,说明《放开那三国》在长线运营上取得了显著成功。其核心在于没有让玩家在获取初始目标后即流失,而是通过不断提供新的内容、玩法和目标,让玩家持续投入时间和金钱。
"具体策略可能包括:"
1. "高质量、持续的内容更新 (Content First):" "版本迭代频率:" 保持相对固定的版本更新周期(如每周、每两周或每月),让玩家有持续期待和新鲜感。每个版本都应有核心玩法、新系统或大型活动。 "深度内容设计:" 不仅仅是数值调整,更要推出有创新性的新玩法、新角色、新剧情、新地图、新系统(如新的PVP模式、合作玩法、养成系统升级等)。《放开那三国》的策略游戏中,常通过武将收集、装备打造、关卡挑战、策略布阵等方面不断深化。 "长期活动规划:" 设计各种短期和长期结合的活动,如节日活动、福利活动、赛季制玩法、

相关阅读延伸:上线2年月流水过千万,《放开那三国》制作人谈如何做长线运营

提到手游的生命周期,普遍观点认为手游的生命周期天然很短,运营一年的产品可谓“长寿”。还有另外的观点认为,相对于ARPG、SLG等品类而言,卡牌手游更容易沦为快餐产品。

然而葡萄学院第一期到的这位制作人,他的产品iOS版本于2014年1月8日上线,最高到达畅销榜首位。这款生命周期超过两年的老游戏成绩有多稳定?第一年,保持了近10个月的畅销前十,第二年则在大部分时候保持在 App Store 畅销榜前50 的水平,今年,它已经步入第三个年头,仍能保持在畅销前100 的成绩,已然是常青树般的存在。

4月14日(本周四),《放开那三国》制作人王俊杰,将为我们分享卡牌游戏的长线运营之道。照惯例,我们还是把本次课的主题分为上下半场,主题分别为:

1.游戏中后期如何做好内容维护?

2.游戏中后期应该如何合理设计付费?

本期主讲老师:《放开那三国》制作人王俊杰

主讲老师简介

王俊杰——《放开那三国》制作人,巴别时代CPO,知名卡牌游戏《放开那三国》制作人。2009在完美世界《热舞派对》项目组担任任务和系统策划工作;2011年加入巴别时代。

课程介绍

时间:4月14日(周四) 19:00-20:30

开始:嘉宾大致介绍主题和提问范围(5分钟)

Part1首轮提问:内容维护

嘉宾答疑(40分钟)

Part2二轮提问: 付费设计

嘉宾答疑(40分钟)

彩蛋环节:导师选取5名学员,赠送“游戏人必读读物”

课堂纪律

报名

方式一、手机点击此链接:http://t.cn/RqxtiHy,“阅读原文”处报名:

(报名完成后,欢迎将报名页面分享至朋友圈哦)

报名完成后,请添加「游戏葡萄君」微信好友,微信号:gamegrapes,或扫描下方二维码。葡萄君会将完成报名的小伙伴加入线上课堂微信群。

纪律

1、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;

2、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行,学员不得刷屏,不重复提问;

3、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。

注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。

发布于 2025-10-19 14:13
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