腾讯王炸!《怪物猎人》手游突然官宣,老猎人骂骂咧咧点开预约?
家人们谁懂啊!
TGS展会上突然炸出个大新闻——腾讯居然和卡普空联手搞出了《怪物猎人:旅人》手游!
这下可把玩家圈给整不会了,有人当场欢呼"手机上终于能搓龙车了",也有人直接开喷"这是要把怪猎做成氪金手游啊"。今天咱就来唠唠,这款号称"年轻人第一款怪猎"的游戏,到底是来拯救手残党还是来毁经典的?
卡普空亲自下场监工,这波改编有点东西
先说个让老猎人安心的消息,这次卡普空可不是随便卖个IP授权就完事。据内部小道消息,卡普空的动作组大佬们直接驻扎在天美工作室,从太刀的气刃斩到大剑的真蓄力斩,每帧动作都抠得比高考阅卷还严。试玩过的兄弟跟我说,炎王龙的核爆特效一出来,他鸡皮疙瘩掉了一地,这味儿太正了!
最让人惊喜的是操作优化,天美这次是真下功夫了。你猜怎么着?他们把传统的组合键操作改成了"智能轮盘+手势",比如划屏就能闪避,长按攻击键自动派生连招。我那手残闺蜜试玩后直拍大腿:"原来我这种连雌火龙都打不过的菜鸡,居然能在手机上砍翻青熊兽!"不过老玩家也别担心没操作深度,听说超解、GP这些高阶操作都保留着,就等大佬们开发骚套路了。
新出的两个伙伴系统简直萌到犯规!猴子"露塔可"会帮你捡素材就算了,居然还能骑在怪物头上打控制,猫头鹰"梅朵鹂"放技能时那小翅膀扑棱的,老夫的少女心啊。有玩家调侃:"以后组队不用带奶妈了,带俩宠物就能横着走。"
腾讯为啥非要啃这块硬骨头?
要说腾讯这几年在海外市场混得是风生水起,从《PUBG手游》到《COD手游》,哪款不是赚得盆满钵满。但明眼人都看得出来,他们一直缺个能扛大旗的硬核IP。《怪物猎人》系列全球9000万的销量摆在那儿,手游市场偏偏就没有能打的共斗ACT,这不就是天上掉馅饼的好事儿嘛!
天美工作室这回可是把压箱底的本事都使出来了。听说开发组里一大半都是怪猎死忠粉,有个主程为了还原轰龙的咆哮音效,愣是抱着录音设备在动物园蹲了三天。再加上腾讯最擅长的社交黑科技——你敢信?游戏里居然有"附近的猎人"功能,坐地铁时都能组队打王立任务,这波操作简直是社恐玩家的福音。
社交拉满还能肝一年,这手游有点东西
玩过怪猎的都知道,单机刷怪有多寂寞。这次天美直接把社交系统焊死在游戏里:组队匹配快得离谱,我实测从点"开始狩猎"到进图,居然只用了8秒钟!排行榜更是花里胡哨,什么"XX市太刀王"、"村姑杀手(指雌火龙)",简直是把中二之魂刻在了DNA里。
最绝的是他们搞的"老带新"系统,带萌新过任务能拿限定称号,搞得现在论坛里全是"求带炎王龙,送冰镇麻痹肉"的帖子。有老猎人吐槽:"当年我被灭尽龙虐了30次才过,现在带萌新打居然有种当爹的感觉。"
怕内容不够玩?官方直接放话了:"季节性内容荒?不存在的!"每月更新新怪物,每季度开新地图,甚至还准备搞"百龙夜行"常驻活动。有内部人员爆料,他们连未来三年的更新计划表都排好了,看来是铁了心要让我们肝到手机发烫。
玩家吵翻了天,这游戏到底能不能成?
TGS试玩区那叫一个人山人海,排两小时队才能玩十分钟。我瞅见个外国小哥打完蛮颚龙,激动得差点把手机摔了:"这操作手感比NS版还丝滑!快出主机版啊!"不过也有老玩家皱眉头:"虽然连招挺爽,但没了实体按键的反馈,总觉得少了点灵魂。"
现在最大的瓜是付费系统。有人扒出游戏内购列表里有"外观幻化"和"随从皮肤",顿时炸了锅。"只要不卖数值道具就行"、"出个会员制我能接受",评论区吵得比菜市场还热闹。要我说啊,腾讯要是敢搞"氪金就能一刀999",那可就真把这张王炸牌打烂了。
这可能是手游圈的下一个爆点
说实话,《怪物猎人:旅人》这步棋走得挺险。成了,就能开创共斗手游的新赛道,到时候说不定能看到《最终幻想》《塞尔达》都来蹭热点。败了,那可就成了"手游毁IP"的新典型。不过从目前的试玩反馈来看,卡普空的质量把控加上天美的运营经验,这事儿还真有搞头。
11月就要开启多地区测试了,到时候咱们就能亲自上手验货。不管你是想入坑的萌新,还是持观望态度的老猎人,都不妨去试试。毕竟能躺在床上搓古龙,这种体验以前想都不敢想啊!说不定哪天,咱们就能在手机上组队打煌黑龙了呢?