FSR 4 INT8 洩漏:Xbox Series X 可相容 PS5 暂不支援
由于 Xbox Series X 採用完整的 RDNA 2 架构,理论上具备运行 FSR 4 INT8 的潜力;反观 Sony PS5 的 RDNA 2 功能集并不完整,因此暂时无法支援此技术。
目前 Xbox Series X 在市场表现低迷,FSR 4 或可为其注入新的竞争力。考虑到微软并未推出中期升级主机,该技术甚至可能使 Xbox 与 PS5 Pro 形成正面抗衡。
根据 Digital Foundry 以 RX 6700 显示卡模拟 Xbox Series X 运行《心灵杀手 2》的测试结果显示,启用 FSR 4 性能模式后,帧率相较 FSR 2 平衡模式提升约 4%,画质亦有明显改善。
然而需注意的是,与採用 FP8 格式的完整版 FSR 4 相比,洩漏的 INT8 版本在稳定性与画质输出方面仍存在差距,但整体表现已明显优于 FSR 3。
业界普遍认为,Xbox Series X 实际获得 FSR 4 INT8 升级的可能性极低。微软基本已结束本世代主机的支援週期,并全面停止 Series 系列的后续开发。同时,由于基础版 PS5 无法运行 FSR 4 INT8,多平台游戏仍须针对不同主机进行差异化最佳化。
另一方面,PS5 Pro 已确认将于明年获得 PSSR 超分辨率技术升级,其本质可视为 FSR 4 的定製版本。这亦是 AMD 与 Sony“紫晶计划”合作的首个成果,该合作预计将延续至下一代 PlayStation 主机的诞生。