网易Chinajoy盛推全新射击手游,轻竞技体验引领潮流

关于网易在Chinajoy上推出这款主打“轻竞技”的新射击手游,我们可以根据这个核心特点来解读这款游戏可能带来的新体验:
"核心亮点:主打“轻竞技”"
“轻竞技”是这款游戏的核心定位,意味着它可能区别于传统硬核竞技射击游戏(如《Apex英雄》、《PUBG Mobile》等),在以下方面带来不同体验:
1. "更低的入门门槛:" "操作简化:" 可能简化了瞄准、射击、技能释放等操作,减少复杂按键组合,让不熟悉硬核FPS游戏的玩家也能快速上手。 "节奏控制:" 游戏节奏可能更快或更灵活,缩短单局时长,降低长时间对局带来的疲劳感。
2. "更友好的社交体验:" "降低排位压力:" 可能没有严格的排位赛或压力过大的匹配机制,减少玩家因输赢导致的负面情绪,更侧重娱乐和社交。 "强调合作与娱乐:" 可能包含更多合作任务、小游戏或娱乐模式,鼓励玩家轻松组队玩耍。
3. "平衡竞技性与趣味性:" "平衡机制:" 即使是竞技模式,也可能在枪械平衡、角色技能设计上更注重趣味性,避免过度依赖单一策略或装备。 "丰富的玩法:" 除了核心

相关阅读延伸:网易在Chinajoy推新游戏,这款射击手游带来新体验,主打“轻竞技”

【17173专稿,转载请注明出处】

2017年中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)于7月27至7月30日在上海举行,17173将带来现场全程报道。

《重装突击》是网易自研的第三人称俯视角载具射击手游,除了常见的坦克外,游戏中玩家还能体验到直升机等空战元素,并有多样PVP玩法和完善的PVE内容。《重装突击》主策划姜楠接受了17173专访,带来游戏介绍和研发爆料。

空地协同战斗 《重装突击》不仅只有坦克

17173:现在市面上有不少载具主题的手游,相较他们《重装突击》有哪些优势?它的特色和玩点都有哪些?

姜楠:与目前市面上大多数载具主题的手游相比,我们在题材上有很大的创新,未来战争的题材很好的契合了我们高端武器、概念载具的设计。在角色设计上我们更是引入了飞行载具,能够提供更有特色的战斗体验以及对抗策略。

从视角和操作上来说,我们采用了第三人称俯视角和类似ARPG键位操作的模式,规避了第一人称载具射击游戏操作手感不佳的问题。

从载具和武器设计上来说,我们的突击车、坦克、武装直升机相互存在着克制关系,并且除了载具的主要武器外,玩家还可以自由为载具选择两件副武器以及终极武器大招,拥有丰富的策略配置。

17173:游戏中玩家可操作坦克或直升机,这两者在战斗体验上会给玩家带来怎样的区别?为什么项目组会考虑给游戏中加入了空中元素?

姜楠:飞行载具是我们这个游戏在立项之初就确定要加入的独特单位,同时也能够完善载具之间的一个相互对抗机制。相比传统的地面坦克、战车载具,飞行载具的移动范围更大,并且能够跨越多数障碍,取得优势,其携带的大量武器弹药也能够对移动相对缓慢的坦克类载具形成火力压制优势。

但飞行载具本身也有弱点,它的低血量和装甲值使它在面对灵活单位如突击战车时容易被针对。

17173:PVP上都有哪些特色玩法?官方主打的“轻竞技”,具体在游戏中是如何体现的?

姜楠:我们的PVP模式包含“占领”、“突袭”、“攻防”、“护送”四个玩法模式,其中占领和突袭模式规则非常简单,爽快感十足;而攻防和护送模式,非常注重团队的配合。每一局竞技时间为6分钟左右,节奏快。PVP竞技玩法以及排位玩法都是公平竞技,玩家在这里不会感受到被数值差距支配的恐惧。

PVE合作挑战超强AI载具 8月二测道具收费

17173:游戏中还加入了PVE内容,具体可以玩到哪些?一些类似游戏里,PVE只是如同新手教学式的体验,《重装突击》会有不一样的内容吗?

姜楠:除了前面提到的PVP玩法之外,我们游戏中还拥有精心设计的剧情模式、合作挑战、绝地任务、情报任务以及军团玩法等内容,玩家可以在我们的剧情模式中挑战大反派的多种独特载具;在合作挑战中,我们首创了飞机+战车跨海进攻超级军舰的挑战模式,这些都会给玩家带来十分独特的游戏体验。

17173:对喜爱这类游戏的玩家来说,载具是他们非常关注的,《重装突击》的载具有怎样特色?是还原现实,还是会有更多自己的原创?

姜楠:载具特色的话,第一我们有三种不同风格类型的载具,三类载具之间有一个很好的制衡机制;其次在同类型载具之间,我们也通过载具装备、专属技能等作出了载具之间的差异性;另外每个载具除了主要武器外,玩家还能自主装备两个副武器,可以说策略性十足。

我们的游戏题材是现代近未来战争,游戏中少数基础型号载具是接近还原现实的,其他大多数型号都是我们原创的概念载具。

17173:对新人而言,操作手感也非常重要,在这方面,《重装突击》会做哪些适应移动端的优化?以及在新手引导方面会有哪些规划?

姜楠:在操作手感方面,我们为突击车、坦克、武装直升机三种类型的载具设计了不同的操作手感,其中突击战车移动快,转向灵活,能够有效躲避敌人的攻击,而坦克拥有绝佳的血量和装甲防护能力,但移动和转向速度慢,这还原了现实中坦克的特点。

在新手引导方面,我们首先向玩家开放的是灵活性比较强的突击战车,通过训练关卡、剧情模式等使玩家先熟悉载具的特点,在玩家分别达到5级和10级时,会分别开放坦克载具和直升机载具。

《重装突击》主策划:姜楠

17173:计划什么时候测试?未来会采取怎样的付费模式?

姜楠:我们目前计划在8月份举行第二次渠道测试,在这次测试中我们会推出以军团为单位的军团竞技模式、休闲竞技模式“突突大作战”以及载具迷彩涂层等全新玩法。至于付费,未来将采取道具付费模式。

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【原标题:重装突击8月二测 网易自研载具射击手游和WOT区别有哪些?】
发布于 2025-10-15 10:12
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